在建造矮人村舍后,我又获得了两个新的建筑建造选项分别是植物园和炼金实验室。
植物园:高山氏族特殊类二级建筑。
作用一:为制作药剂提供材料;作用二:可为达到足够等级的“药剂师”提升为“植物学者”。
建造费用:建材50单位,黄金50单位,宝石70单位。
炼金实验室:高山氏族特殊类二级建筑。
作用一:药剂师以上可与此耗费材料制造药剂;作用二:可为达到足够等级的“药剂师”提升为“炼金师”。
建造费用:建材50单位,黄金50单位,宝石70单位。
这两项建筑花费的可真不少,还用到了宝石,不过看作用也是很不错的,至少在平时闲谈中我了解到,在这个世界,药剂可是个稀罕物。
又过了七天,资源再次达到了建造要求,我选择建造了酿酒厂,却没想到这给我带来了一个意外收获,那就是酿酒厂内的酒是可以耗费黄金建造后作为物品拿出来的,根据族长品尝后的说法,这虽然也是麦酒,但比平常的麦酒要好喝得多。
造这些酒也很便宜,一单位黄金可以制造十桶,只要五桶,就可以供全部霜脉氏族近两百名矮人好好大喝一顿。而且根据这里的莫拉丁牧师诺里诺的说法,这种被我命名为高山烈酒的酒,喝了之后可以获得勇气术的效果。
另外,与矮人村落建造完成后一样,酿酒厂建造完成后我也有了新的建筑建造许可,分别是军械库和?望塔。
军械库:高山氏族战士类二级建筑。
作用一:可以存放装备;作用二:作用二:可为达到足够等级的“武士”提升为“资深战士”。
建造费用:建材70单位,黄金70单位。
?望塔:高山氏族魔法类一级建筑。
作用一:可招募盗贼;作用二:可为达到足够等级的“武士”提升为“高山土著”。
建造费用:建材30单位,黄金30单位,宝石70单位。
这个可是太多了,而且,军械库中的“存放装备”是什么意思?还有,本来是战士的矮人和武士,怎么又突然转职成魔法师了?
“在升级靶场后便可建造永恒锻炉,而锻炉守卫则可以在里面建造武器装备,这些武器装备都是需要存放在武器库的。”卡斯伯解释道。
“另外,并不是转职成魔法师,高山土著虽然使用的是寒冰的力量,但他们其实是一种沟通自然的萨满。”雷诺接着解释道。
至于盗贼,他的介绍上是这样写的:
盗贼:特殊职业,不可升级。
招募费用:30黄金/人
装备:皮甲、隐蔽披风、匕首、毒药瓶。
特技:刺探,可刺探目标或据点的情报;投毒,可对对方据点或队伍进行投毒,成功后对对方全体造成伤害,失败则投毒盗贼死亡。
“他们是最好的侦察兵,同时也可以杀人于无形。”
看到这个,我便立即决定下一个升级的就是?望塔,因为当我把在信道中遇到不死生物这件事告诉族长时,族长却没有引起足够的重视。
“也许是我们不小心挖开古墓了。”族长如是说。
但我却有预感,这一定是一个大事件,甚至是关系到生死存亡的大事件,所以我必须要迅速派出侦察兵,以防不测。
不过我没想到的是,还没等我积攒到足够的资源,事件就已经发生了……
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