其之五:在主城区内,严禁在特殊地标范围内使用攻击行为,包含且不限于镇长大厅、补给点、医疗站等;
其之六:在任意内测地图范围内,严禁攻击已经放弃内测资格的玩家;
其之七:严禁玩家在未放弃内测资格的前提下私自离开内测地图范围;
其之八:严禁其它恶意破坏游戏制度与财物的行为,包含且不限于损毁非任务目标建筑、设施、物资等,严禁故意污损遮挡户外摄像头,玩家的所有户外活动都将被后台记录在案,且判定依据以游戏监督委员会布为准。对于违规的玩家,主办方有权使用游骑兵等手段,终止玩家的内测资格,所有玩家在签署内测合同时便视为同意以上条款,对于玩家因违规造成的一切后果,黑羊公司及下属一切机构概不负责。
3、《猎食法则》内测期其他限制法则:
其之一:职业装备限制原则——四大基础职业及转职后分支职业间的装备除常规及共有装备外,其余理论上不可通用;所有装备在兑换时就有职业限制,非本职业玩家无法从补给点内获得该职业的限定装备,如搏击手无法获得并驾驶赛车手的移动工具等,部分职业使用职业专属特殊技能时可例外(装甲师技能“豪夺”可强制夺取他人装备五分钟)。
其之二:个人装备限制原则——已被个人玩家领取并激活的非常规装备,包含任务回馈的奖励装备,理论上均无法再被其他玩家使用。《猎食法则》内测期间所有热火器在扳机扣内都已加装指纹检测仪,非装备所有玩家使用时无法扣动;如装备所有玩家手指受伤导致指纹受损,可使用身份卡在武器识别槽内刷卡激活装备,其余移动、外骨骼、重装武器装备等同,部分职业使用职业专属特殊技能时可例外(装甲师技能“豪夺”可强制夺取他人装备五分钟)。
其之三:身份卡限制法则——身份卡是玩家在《猎食法则》内测期间的唯一个人身份信息载体(袖标与系统表盘是通讯工具,无法证明身份)。每一名玩家的注册信息、id、等级、任务完成进度和奖励数值都会被记录在内,身份卡在内测期间可以作为消费工具将玩家获得的游戏金币直接兑换成实物装备,内测期间获得的游戏金币将在玩家退出时自动按比例兑换成实体奖金,不同玩家间身份卡不能共用,但可以在补给点等设施中互相馈赠借贷游戏金币。一旦玩家交出身份卡并语音确认指令“退出内测”即视为放弃游戏资格,放弃后的玩家不可再被游戏内n及玩家攻击,也不可再使用游戏内装备及互动设施。
4、《猎食法则》部分专有名词解释:
游骑兵——内测期间负责主城安保的装甲式中型机器人,设计理念来自孔雀螳螂虾,前肢部分可像螳螂虾一般瞬间弹出攻击目标并产生7ookg以上瞬间伤害,主体部分另设置有一门7.6口径自动炮,移动方式为履带式,动力源为太阳能电池板及少量燃油驱动,操作方式为内置程序芯片,但可以进行遥控改造。该机器人命名来自于德克萨斯独立战争时期的美国最古老执法组织:德州游骑兵;同时也是目前美国三大特种兵组织的名称之一。
行军蚁——内测期间在矿区副本内出没的攻击型n(怪),具有六条可以伸缩的触足,用来追踪并束缚攻击目标。作为量产型防自杀式袭击者的特殊防御装备研诞生。其名称来自于亚马逊流域的行军蚁属肉食性蚂蚁。
寄居蟹——操控式微型机器人,内测后期搏击手职业的专属装备,主体部分可分裂为八块移动式触足进行全方位式移动,自带微型手枪和摄像头,可遥控自爆,进一步扩大搏击手职业的攻击范围。其名称来自于外形酷似生物寄居蟹。
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