英雄无敌之亡灵天灾

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甘自强状态栏,更新时间14年12月03日(1/2)

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身份:墓园势力,阴风堡城主,伦特堡城主,丘山堡城主。

姓名:甘自强男性

等级:14级(升级需要经验600000)[十级以前每级提升一万经验,十级至二十级每级提升10w经验,二十级至三十级每级提升100w经验,依此类推。]:

0级生物一只是1经验1级生物是10经验2级50经验3级100经验4级500经验5级1000经验6级5000经验7级10000经验

hp:570点【史诗级英雄自身100点hp:230点【每点知识增加10】

属性:

攻击:(44)【提升自身及部队攻击力】2(初始属性)+6(等级)16(龙王神力)+20(狼人连枷+4)

防御:(47)【提升自身及部队防御力】2(初始属性)+5(等级)16(龙王神力)+24(狼人王盾+5)

力量:(21)【提升施展魔法的威力及施法速度,略带消弱魔法伤害】1(初始属性)+1(等级)+16(龙王神力)+3(大蛇神胸甲)

知识:(23)【提升自身魔法直及回复速度,略带消弱魔法伤害】1(初始属性)+2(等级)+16(龙王神力)+4(智慧之冠)

宝物空间:黑魔剑,亡灵盾,骨质胸甲,天羽箭,死神挂件,守护神之盾

职业:死亡骑士

特长:神速【英雄及部下攻击速度,反应速度,移动速度,增加2点,英雄等级每提升一级加0.1】目前提供速度值3.4

技能:高级招魂术【初级招魂术,敌方部队战斗中阵亡的单位50变为己方骷髅兵。(中级招魂术)75变为己方骷髅兵,(高级招魂术)100变为己方士兵,保持原貌

技能:高级进攻术【英雄及部下兵器上附带一层淡淡的光芒,增加攻击25,少量提升武器坚硬度,附带少量破甲效果】【所有加成只取整数。】

技能:初级防御术【领主及部队身体笼罩一层淡淡的魔法盾,可以少量抵消伤害。魔法盾可隐藏!】

技能:初级抵抗力【抵抗力(也叫抗魔):5几率不受敌方施放魔法的影响。这个技能和生物、宝物的抗魔效果是互相叠加的。如敌方抗魔达到100的时候,你对他施放魔法则会毫无效果,所以的魔法多会被那面雄狮盾面所抵挡。但是他能对自己施放有益魔法,也能对你施放魔法。这点跟一般魔法免疫的效果不同。其实,就算是10的抗魔披风,成功抗魔的几率也是很高的,几乎可以达到2/5的出现几率。30就非常高了,基本半对半。只要抗魔能力在50以上,实际战场上出现的抗魔概率将高的惊人。而对于火球、寒冰雾环、地狱烈焰、流星火雨这类大范围攻击魔法,抗魔是有效的。抗魔技能在面对毁灭之球的时候,会完全失效。抗魔对于怪物的特技效果是无效的。如圣龙的恐惧,蛮牛的死亡凝视,蝎狮的麻痹等等。】

技能:初级战术【英雄所带领的部队领悟阵法,可行军中保持整形不变而不受速度影响,阵法中部队实力大幅度提升,高级战术可得十面埋伏阵。初级战术自带阵法:“一字长蛇阵”“二龙出水阵”“天地三才阵”】

技能:初级神秘术:【被动效果i:20几率对使用魔法攻击自身或属下士兵的敌方“单位”减少20的魔法值(同一目标只减少一次)。被动效果ii:每天回复10魔法值。】

技能:初级火系魔法:【增强火系魔法的效果(威力.范围.等...),减少魔法值消耗。】

技能:初级寻路术:【减少25地形对行军的影响。(例如:雪地,山丘,沼泽,熔岩...等不利于行军地形。)】

装备

神器栏1/3

龙王神力:“龙王神力:强化0:组件宝物原属性:攻击、防御、力量、知识各加10。附加属性:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有很强大的被动效果“龙王护佑”,就是带上“龙王神力”后,英雄所带领的所有部队将不受任何1-4级魔法的影响。以及强化英雄个体的“神力附体”,就是穿戴上“龙王神力”的英雄自身气力翻倍。组合套装可装备于套装栏中,随心凝聚实体,供自身使用。凝聚实体后的组件拥有特殊效果。目前套装栏空余数量2。”

武器栏1/1:

狼人连枷+4:英雄攻击+20。【狼人连枷未合成,攻击加4。狼人连枷+1攻击加8,人马战斧+2攻击加12....依此类推】

盾牌栏1/1:

狼人王盾+5:英雄防御+24。【狼人王盾未合成,防御加4。狼人王盾+1攻防御8,人马战斧+2防御加12....依此类推】

铠甲栏1/1:

大蛇神胸甲:英雄力量+3。

头盔栏1/1:

智慧之冠:英雄知识+4.

项链栏1/1:

亡灵护身符:招魂术+5。组合宝物鬼王斗蓬三个部件之一。

披风栏1/1:

吸血鬼披风:招魂术+10。组合宝物鬼王斗蓬三个部件之一。

戒指栏2/2:

法师之戒:三部件之一的“魔戒”。(宝物属性,状态魔法持续时间增加2,最少增加10秒。并且增加10魔法伤害力。)

旅行者之戒:sān_jí宝物,所带英雄以及士兵速度+1

靴子栏0/1:

杂物栏3/5:

禁锢之灵+1:主动激发:-20点士气值,使敌我双方在战场上的正士气无效,即部队士气无法高昂,但是可以低落。士气指数:正常士兵的士气为50点,士气越高,士兵战斗越凶猛,士气越底,士

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