这正是英魂之剑系统界面,也是游戏中唯一界面。
只可惜所有数据都回到1级新人界面,花费无数时间打造出来无敌属性全都消失不见,幸好最宝贵东西竟然保留。
当然,就算看到这个界面,罗林也不会误会自己处于虚拟游戏中。
因为虚拟游戏做得再逼真,也永远和现实有区别,更别说英魂之剑还仅仅只是第一代虚拟游戏,现在这真实无比的心脏跳动感、空气中传来各种气息都在提示他,他正处于真实无比的现实世界,而不在是游戏中了。
只是看到这个系统他马上联想到,自己穿越的世界是不是英魂之剑中的诺恩德世界?。
毕竟这些地精与游戏中怪物太过相像,加上科米尔这个名字他也有些印象,由不得他不怀疑。
如果这些地精和英魂之剑中一样的话,那对他来说就不是问题了,那怕他只有1级,可面对这些战斗过无数次敌人,在实力与数量没有压倒性差距下,想取得胜利也不是没有办法。
罗林扭头对正提着自己狂奔的泰夫叫道:
“放我下来,解决对方再离开!”。
地精虽说战斗力孱弱,算是一种最低层怪物,可耐力与回复力却首屈一指,如果与对方拼耐力,先倒下一方说不定是他们。
泰夫单纯大脑根本不会多想多问,听话的将罗林放下,转身看着身后不远处追来地精们。
缓缓站直身体,罗林大脑判断着敌人实力。
这些地精不是特殊种类,所以实力应该1级左右,普通乡下农夫都能轻松解决一名,受过几年训练的卫兵那怕不带武器也能解决几个,全副武装的精锐战士更是可以轻松横扫一个小队。
也就是说只要不让对方发挥数量优势,自己两人想解决对方并不是没有机会。
摩挲着手中匕首锋刃握柄,一股陌生又熟悉感觉涌上,罗林拥有无数战斗经验,虽说只是虚拟游戏中经验,却也让他对如何战斗并不陌生。
“我们去那边!”
罗林指了指旁边几米外那颗几人合抱粗细树木。
有着战斗经验的他当然明白,在什么地方能抵消敌人数量优势。
只要背靠树身就不用担心来自背后攻击,而这也是被包围时最容易被攻击部位,再强的人只要被包围,如果没有类似直感、战斗反射之类专长的话,对视线死角之外攻击都很难防备。
泰夫可能不够聪明,却是命令最好执行者,快速与罗林一起走到树前站定,看着十几名手执火把地精追击者到来。
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