“谢谢!我知道了,再见”我现在好象应该说些其他什么,可不知道怎么搞的,开口竟然成了“再见”
“不必客气,这是我应该做的,祝您玩得愉快,再见!”这位冰山美女在说完后,就“咻”的一声不见了,我发现从她为我解说开始,一直到她刚才发出“咻”的一声,她的头一直都是低着的。
嘿嘿~~~有意思!下线后我想起冰山的眼神,感觉颇为有趣,好象有些面熟。
我对战斗有自己的看法,我认为个人想要在,特别是要在混战中杀敌活命,不论是在游戏中还是在现实中,都必须要有自己的保命的本事,在所有的保命绝招中,首先要具备就是心理素质,这是最基础的也是最为重要的,我称之为战心理,这种战心理的外延和内涵十分丰富,概括的讲就是一个“怕”字,不怕、无所畏惧又或是怕、有所畏惧等等,就看你如何把握这个“怕”字,把握好了可以使你成为无敌勇士,没有把握住那就什么都没有必要说了,我称这种把握为“平衡”,这种心理素质唯一获得途径,就是在血与火、生与死的战争中磨练,除此之外别无它途。
其次是战斗技巧,没有战斗技巧的战士,那怕他内力超群招式无敌,他也会在一个照面之后,被一个内力招式都比他差得远的,但却掌握了战斗技巧的低手秒杀。对于一个真正的战士来讲,战斗技巧是他的一种本能,他知道在战斗中什么样的情况,该做什么样的反应才是最正确的,他知道什么时候该拔出他的兵器,什么时候该把他的兵器很不小心的“放“在对方的什么位置,这也象战心理一样,只有在实战中得到,除此之外别无它途。
再次是要具备的是战斗技能,具备了良好的心理素质却没有与之相应的技能,不要说杀敌就是自己自保都是问题,那就真的成了心有余而力不足,应了有心无力这句成语了。战斗技能就是自己所具有的杀敌技能,在游戏中我认为这些战斗技能,既可以是武功招式也可以是各中内功心法,既可以是各种兵器的使用方法,又可以是各种工具的使用能力,总之只要是能杀敌的都可以是战斗技能。这些技能在《诸神之战》中有很多方法获得,可以到各种职业的高级n处学习,可以是杀高级怪物、打boss或是象我那样做任务,如果玩家悟性高,还可以自己领悟自己创造,运气好的话也能得到好技能。
第四才是装备,俗语有云:攻遇善其事,必先利其器,装备在战斗中的作用是不可低估的,我之所以把它排在第四,不是因为它没有什么作用,而是因为它不是战士本身所具备的能力,当战斗双方的装备差不多时,那决定生死的就是战士本身的能力了。当然在装备有差距时,胜利的天平大多是向装备好的一方倾斜,由此可见装备在战斗中的重要性,在《诸》中装备可以通过杀怪或是自己打造得到。
上述四点中一、二点我早就具有了,所欠缺的是三、四两点,我现在所面对的难题就是属于第三点内的,《明王不动心经》该怎么样来升级。
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