关于pk和装备的设定
关于pk
地图分为非国战区和国战区,在国战区内,各种族之间可以相互pk,且不增加罪恶值,非国战区pk增加
罪恶值。
罪恶值的设定
杀死一名正常玩家增加10点罪恶值,罪恶值大于等于20时,人物名字由白色变成黄色,罪恶值大于等于
30时,人物名字显示红色,此时,n守卫会主动攻击,死亡后复活在流放岛,n会拒绝交易,但仓库可
以使用。如果碰到传送阵将会无条件传送至流放岛。
白名时死亡本级已有经验10%,随机掉落身上装备一件,背包物品20%掉落。
黄名时死亡掉本级已有经验20%,随机掉落身上装备二件,背包物品50%掉落。
红名时死亡掉本级已有经验50%,随机掉落身上装备三件,背包物品100%掉落。
罪恶值每小时减少一点,直至为0
关于流放岛
只有一仓库管理员,岛上有一罪孽洞空,里面有等级为60级罪孽猪王和罪孽蛇王,只爆罪孽钥匙,爆率
为中等。有些道具可以使用传送阵一次,不过是随机传送到地图任一地点,如果传送到n边上,哈,你
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关于装备
装备设定依照奇迹,根据怪物等级爆不同等级装备。如50级的怪物爆传说装备,如果说装备等级为0级
,那就是+0,那么60级的怪就爆+1装备,70级怪爆+2装备,一直到90级怪爆+4装备,没有+5装备爆
,+5包括5需要通过合成来取得。
+5装备为鬼器
+6装备为仙器,有一随机属性出现(如武器上出现卓越一击,嘿嘿)
+7装备为地器,有二随机属性出现
+8装备为天器,有三随机属性出现
+9装备为神器,有四随机属性出现
+10装备为圣器,有五随机属性出现,还附带不可掉落属性,需交纳10000金币才能取得认证
关于合成
合成可以提高装备的等级,需创造宝石,+5需一颗,失败宝石消失;+6需二颗,失败宝石消失,装备回到+4状态;+7四颗,失败宝石消失,装备回到+4状态;+8需八颗,失败宝石消失,装备回到+4状态;+9需十六颗,失败宝石消失,装备消失;+10需三十二颗失败宝石消失,装备消失。合成的成功率+5为50%,+6为40%,+7为30%,+8为20%,+9为10%,+10为5%。合成时还可通加入特殊宝石才提高装备原来的某项属性,比如一根法杖,原来是魔攻2-3,火系伤害2%,加一颗红宝石进去,会变成火系伤害3%,不一颗属性宝石减少1%成功率。
注:以上行为明显是烧钱的不理智行为。
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