基于你施法时的选择,弹药会依照选定能量种类造成下列追加效果之一:
-酸液:弹药将会对着弹点附近半径15尺范围内的生物和无人持有的物体造成一半的溅射伤害,过反射豁免伤害减半。
-寒冷:弹药将会在着弹点附近形成一个20尺爆发半径的冰冻灵气。灵气持续1d6轮。冰层范围内的生物都会陷入纠缠(entangled)状态。灵气持续期间,任何在其行动开始时位于范围内的生物都会受到2d6点寒冷伤害。
-电击:被弹药击中或位于着弹点附近15尺的生物将会恍惚(ered)一轮。
-火焰:着弹点附近15尺以内的生物和木制品将会被点燃。
-音波:被弹药击中或着位于弹点20尺范围以内的生物必须通过一次强韧检定,否则就会耳聋一小时。
-力场:没有特殊效果。
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