时间设定:
现实一小时相当游戏中的24小时;
金钱设定:
游戏里用的是金,银,铜币,而且能和现实中的货币兑换,起比例如下:
一百铜币兑一银币;一金币兑十银币;一银币兑现实货币一元
工会设定:
五大职业工会,它们分别是:剑士工会、魔法师工会、盗贼工会、弓箭手工会、骑士工会
商店设定:
铁匠铺、酒吧、药店、杂货店、武器装备店、酒楼、服装店、
玩家职业等级设定:
剑士:见习剑士初级剑士中级剑士高级剑士剑圣剑神
魔法师:见习魔法师初级魔法师中级魔法师高级魔法师魔导师大魔导师圣魔导师
盗贼:见习小偷初级小偷中级小偷高级小偷盗贼大盗贼盗圣盗神
弓箭手:见习弓箭手初级弓箭手中级弓箭手高级弓箭手圣射手弓神
骑士:见习骑士初级骑士中级骑士高级骑士圣骑士龙骑士
村落城镇等级设定:
五级
商店等级设定;
五级
技能等级设定:
每个技能分十级,等级每升一级提升1的增幅
每个技能都有固定数值.比如,初级剑术伤害是30,每一级+1,10级加10,但是如果你前面技能修炼等级为10级,那么它对后面的技能也有加成作用,大概是提高2.另外宠物是能和体技能的,合体后对攻击防御加成由宠物等级决定.
技能树状结构,只有前一技能修炼的等级达到一点条件下才能学习下一技
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