恩赐,这是极高的评价了!蒙德能够理解到艾薇儿的情绪,毕竟在这个等级分明的世界,奴隶作为做低等的存在,很难感受到一份来自他人的善意。
紧接着,蒙德所在意的忠诚度也终于突破了60大关,最终忠诚度停在67点。
“滴!艾薇儿对你的忠诚度超过60点,开启忠诚度功能!”
忠诚度功能?
“少爷,果不其然!”小方也露出笑意,然后一挥手弹出一个光框,上面是对于忠诚度功能的介绍。
“忠诚度是衡量‘子民’对你的认可度,同时也是系统许多关系判定的注意依据。”
“忠诚度10以下属于敌视状态,子民可能会对用户进行主动伤害或暗自陷害。”
“忠诚度60以下属于中立状态,子民可以进行正常的交流和交易,忠诚度越高可享受一定的便利或优惠。”
“忠诚度60以上属于认可状态,子民对用户产生较深厚的感情,可更高效地配合和完成用户的任务,并且可以接受系统部分能力的赋予!”
“忠诚度80以上属于信赖状态,子民对用户绝对的信任,不会做出任何危害用户的事情,可接受系统所有非限制性能力的赋予!”
“忠诚度100为满值,属于死忠状态,子民不会对用户的决定产生任何疑问,绝对拥护用户的所有决定,可接受系统所有能力的赋予!”
“可赋予能力的子民人数与用户权限等级相关,当前限定人数:2名认可级,0名信赖级,0名死忠级!”
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