“恭喜你获得了获得了法术牌——荆棘缠绕”
法术牌——荆棘缠绕
等级:5
品质:优秀
效果:释放法术荆棘缠绕(lv3)
最大次数:三次/每日
充能时间:8小时/每次
施法材料:一小截藤蔓或一小块木头
描述:这是拉克莱斯森林中的依德露丽大法师制造的法术牌,它能帮助没有施法能力的人释放法术——荆棘缠绕,但限于能量供给与能量储存问题,释放次数以及次数恢复时间都有限制。
荆棘缠绕
类型:法术
施法距离(米):1+*法术等级
施法效果:对施法距离内的单个目标造成基于施法材料的强韧程度的禁锢效果,以及造成基于禁锢效果强韧程度的物理伤害。
禁锢:施法材料强韧度+1强韧/每等级
伤害:禁锢效果强韧度*5*法术等级
施法材料:一小截藤蔓或一小块木头
最长持续时间:2秒
“法术牌?”凌风挠了挠头,有点疑惑,还好试炼系统有介绍。
法术牌据说是某位大法师为不能施法的儿子而开发出来的一种卡牌,通过认主,法术牌会融入身体的某一部位,当有需要时,只要将它激活就可以释放储存于法术牌中的法术。
为了避免卡牌间互相干扰而失去作用,一个人最多同时融入九张卡牌,融入部位分别为头部、后背、胸口、手背、大腿、小腿。
由于有系统的辅助,凌风并不需要对法术牌认主,所以凌风直接将法术牌融入了左手手背,旋即一个荆棘缠绕的淡青色图案于凌风左手背中形成。
就数据上看,这张法术牌还是可以的,有控制有伤害,可以弥补一下凌风攻击手段单一的缺点。
根据说明,施法材料的强韧度以及施法等级决定着禁锢的强韧度,禁锢效果的强韧度表现在荆棘缠绕的力度以及挣脱难度上。
一般说来,强韧度为2的缠绕力度就相当于一个普通人的力量。
而lv3的荆棘缠绕保底强韧度都有3,倍普通人的力量。
但一般不会是3,因为就算是找个结实点的藤蔓,怎么也有1~点强韧度。
若是木头的话,结实点的话,应该有2点吧。
而凌风有强化系统,再强化一番的话,4~5点强韧度还是会有的。
如此算来,荆棘缠绕将会成为凌风的一个强力控制手段。
凌风站起身来,环顾四周,找了一颗比较看起来比较粗壮的大树,随后,抽出狩魔Ⅱ型长剑。
凭借着出色的力量以及狩魔Ⅱ型长剑的锋利度,凌风很快就将一颗大树变成了一根长度大概三米、米的圆木。
将手摁在圆木上,凌风使用了最后一次普通强化的机会。
熟悉而璀璨的白色光芒浮现,笼罩于圆木之上。
“叮,强化成功,经验值+1,获得物品巨型圆木棍(lv5)”
名称:巨型圆木棍
品质:普通
等级:lv5
类型:武器,棍棒,巨型
震荡:8(该武器攻击将会附带0~8点震荡伤害)
坚固:5
技能:震荡重击
震荡重击:下一次攻击附带15+(力量*震荡值)点伤害,冷却时间一个自然日。
耐久:45/50
描述:这也许是给某个巨人制造的武器,基于其重量,每一次有效的攻击都附带可怕的震荡伤害。
凌风:???
什么情况,好好的一根圆木你给我强化出一个巨型棍棒是什么鬼,你是要我拿这个东西跟某个巨人交易???
凌风一脸懵逼的看着又大又粗且结实的圆木棍,虽说巨型圆木棍的伤害以及技能都很牛逼。
可问题是,这是一根两三百斤,米粗三米长的巨型圆木,凌风虽然也可以挥舞得动,但攻击速度就有点太慢了,估计想命中敌人也挺难。
而且,挥舞这么一大条东西很耗体力好不好,还不如他多砍几剑。
当然,巨型圆木棍也不是没有优点,若是对付大体型或重甲的敌人,巨型圆木棍倒比剑好使。
毕竟大体型敌人容易命中,而对付重甲单位的话,钝击造成的震荡伤害比长剑造成的切割伤害有效得多。
而且......
凌风看了看刚刚得到的法术牌——荆棘缠绕,脑海出现了一个崭新的战术。
若是先拿荆棘缠绕控住敌人,然后再给敌人一记震荡重击,那伤害岂不是炸裂了。
想到这了,凌风心中的郁闷瞬间散去。
要知道,他现在可是拥有物品背包的人,只要经过练习,在攻击的瞬间,直接从物品空间拿出巨型圆木棍不仅节省体力,还可以打敌人一个措手不及。
阔以......
凌风脸上带着一丝期待的笑容,将巨型圆木棍收进了物品背包。
然后,拿起狩魔Ⅱ型长剑,又找了一颗树木,将其变成了一根巨型的圆木棍。
由于今天的强化次数已经用完,那么凌风只能将就一下先随便找个结实点的木头作为备用,等出去再慢慢找更为结实的木头。
又或者等明天强化次数恢复,再强化一块木头材料,不过,这次得注意,一定不要削成像武器的形状,凌风觉得圆木被强化成巨型圆木棍有很大一部分理由,是因为圆木的外形确实像一根巨型的棍棒。
从面前的圆木切下巴掌大小的木块,然后调出试炼系统,将木块选为施法材料。
“叮,施法材料选定中......”
“叮,施法材
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