网游月球

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序及部分设定(1/1)

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2047年,对月球的开发争议在联合国经过又三个月的争吵,终于确定了结果。

中国、美国、俄罗斯、英国、法国五常任理事国,终于达成协议,决定由这五国共同开发一款超级游戏,用来解决纷争,以杜绝各国越来越严重的武力冲突和太空军备竞赛。

三年后,这款用来解决月球领土归属问题的游戏面世。

作为五大国,这五个国家先天有一百个村级领地。这些领地是不需要做任务就可以获取,游戏开始后这五个国家就可以派人去领取(领取的游戏人物等级必须达到10级)。

在这个游戏结束之前,任何国家和个人对于月球的开发都必须暂时中止。在这个游戏中,所有月球的地名都是真实的,唯一的区别就是,游戏内的地图,是月球大小的百倍以上——而且,是可以随着领地的发展继续增大的。

游戏内先天共有十万零五百个小村庄,每个人都可以通过任务成为村庄的领主,然后发展自己的领地,夺取别人的领地——无主领地只能用来占领,在不能拿到特殊的物品和完成特殊的条件时,领地级别不同者不允许相互交战。同等级之间,可以不宣而战。通过特殊任务,在村庄附近也可以建设领地,每个村庄名下最多可以拥有五个领地存在(也就是说,领地上限为五十万二千五百)。

在游戏开始后,世界上任何国家、任何个人都可以加入进来,并且无任何限制。在进入时可以选择自己的背景、种族等等一切,游戏背景庞大,内容丰富,游戏内在相互同意后可以实行临时通话功能,并有时事翻译的效果。

游戏与现实时间对比为1:1,日期同步;游戏最长时限五年,或者由五国在五年内任何时间共同商定,须五国一致同意方可结束。

此游戏内取得的领地,即归于领主本人所有,国家必须向其收买才能合法使用。此条被写入联合国第50923号协议,任何国家必须遵守——也就是说,在中国,在这个游戏里实行的是私有制。国家常委会在游戏开放前,特地立法说明。

在经过五国短暂的测试和大规模的宣传后,2050年9月1日,这款游戏正式运行。

以下是部分设定。

等级:999级,第一个百级需要一个多月时间(骨灰级高手三十天内),第二个百级需要两个月时间,依次类推!此时间指刷怪练级,做任务得到的经验的另算!

领地:冒险部分和现下主流网游一样,升级打怪做任务!经营部分主要参考英雄无敌系列、帝国时代系列、魔兽争霸系列的设置,以及其他网游作品的相关设定,再加上自己的构思相互拼凑!领地的升级必须有玩家达到相应的等级!

属性:自动添加,分为西方/东方:力量/体质,敏捷/身法,智力/精神,每升一级全属性自动加1,并且获得自由属性点1,p100,特殊道具可以永久/暂时增加少量属性。

pk:分正义、邪恶、中立三大阵营(玩家10级时选择),正邪互杀不加罪恶值,特殊情况还有奖励!领地之间可任意相互攻击,凌晨12点到6点不允许发动攻击,但如果开战则可以继续战斗。

死亡:人物每死亡掉一级,上级经验清空,但技能、属性点还在,再次升级挂掉的这一级将不再增加属性点。武器、装备不掉,除非杀人者学会特殊技能或者转为特殊职业者——比如强盗、小偷等。

任务:分为普通任务、重要任务、白金任务三类,所有领地类任务全部为白金任务,部分任务有时间限制。

装备:每10级为一阶梯,分为传说装备、白金装备、紫色装备、蓝色装备、普通装备。计有:头盔、项链、耳环(限制为女玩家)、盔甲、护腿、鞋、护腕、戒指、武器(分单手和双手)、盾牌(有职业限制)。

技能:新学习技能需要技能点1及相关条件,部分已学习技能升级也需要技能点。普通(基础、大众)技能等级上限为10,珍稀技能等级上限为20(此类技能每升5级需要技能点1),绝顶技能等级上限各不相同(此类技能每次等级提升都需要技能点1)。技能来源:可在新手村技能师处学习,部分怪物可掉落技能书。

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