黑茉冷冷的观察着自己伪装成精灵的外表,尖尖的耳朵,象牙白的肤色,还有映在铜镜里那姣好的面容,让她不自觉的抚mo着自己的脸庞。
埃拉西亚大陆的天气多是晴朗无云,这和自己久居的地方完全不一样,应该被称为家乡的地方无论一年四季、白昼黑夜都只有刺骨的寒冷。悲哀的是自己已经离开正常的生活太久了,久到连温和的阳光都会让眼睛刺痛……
黑茉用纤细圆润的手掌遮挡着眼前的阳光,微微叹了一口气。
这支规模不大精灵族部队从提丰要塞通过后就直线向精灵森林东南方奔去,在黑茉眼里,精灵森林内的反抗者虽然越来越多,但是女王一方的军队还是占了绝对上风,将反抗者们镇压清剿只是时间问题,而且只要女王的计划能顺利完成,从生命之树底下得到神物,自己族人实现夙愿的一天将不再遥远了。
部队行进到森林中已经有一会儿了,提丰要塞的雄伟城墙逐渐消失在身后,黑茉垂首想着心事,全然没有注意到森林中的异常——往日森林中的鸟啼虫鸣似乎都消失了,空气中弥漫着一股淡淡的杀机。
“嗖”的一声,精灵雀羽箭特有的声音打破了静谧,还没等黑茉反映过来,大量弓矢破空的险象就剥夺了她的思考能力。部队中的矮人和弓箭手纷纷中箭倒地,几只银飞马反应还算迅速,直接腾空而起躲开了敌袭,黑茉甚至连命令都来不及发出,就被逼迫着狼狈翻进了路边的矮树丛。
诗唯惊愕的看着这支被击溃的敌军,身临其境的看到万箭齐发的壮观景象,在这个虚拟度绝高的游戏环境中足以震撼任何人的心灵。而最诗唯震惊的是,这些精灵部队没有自己指挥就展开了进攻,战斗前杰只是请示了一下,而且这次战斗也没有进入战斗空间!
诗唯匆匆查找到关于战斗系统更新的说明,大致浏览了一遍才发现,为了增加玩家的真实感,原有的战斗空间模式被取消了,取而代之的是这种和现实中全无区别的战斗形式。玩家不再能够手动操作部队,但依然可以给部队下达进攻防御等战斗命令,攻击目标在玩家没有指定的时候就由战斗单位ai自行决定。战斗效果还是受到单位攻防基础数据的影响,不过存在所谓的“致命效果”,即:命中敌人要害的时候会造成极大伤害甚至毙命,单位攻防和等级相差越大出现这种“致命效果”的可能就越低。理论上说,虽然骷髅兵秒掉鬼龙这种荒谬的事情也会发生,但是一者必须要有炮灰吸引鬼龙,让骷髅兵有时间出手,再者巨大的实力差距把“致命效果”的概率压低到了十万分之一,想来如果不是走了狗屎运就不要指望奇迹发生。
除了“致命效果”之外,还存在类似的“闪避效果”,能够部分甚至完全躲避开敌人的攻击,这也是和战斗单位双方数据相关的。其他诸如“击晕效果”、“恐吓效果”、“激怒效果”等等不一而足。
英雄在战斗中可以做为无敌的独立单位进行攻击,这参照了h5的设定。魔法的释放没有什么改动,不过为了适合这种战斗模式,很多魔法的效果被修改了。
另外英雄及其部队在战斗中不能脱离战斗触发地点过远,否则将被视为逃跑。
其他林林总总的细微设定还有很多,诗唯却无心继续看下去了,从上面这些信息中已经可以分辨出来,英雄无敌世界的战斗虽然还按着h3的规则运转,但排除魔法元素的话已经和现实中的冷兵器战斗没有任何区别。
伴随着巨大的气流和嘶嘶马鸣,从空中俯冲下的银飞马瞄准了一名木精灵,很明显他已经从刚被偷袭的慌乱中恢复过来,开始反击了。飞马骑士手中举起的长剑泛着寒芒,在飞马巨大的冲力之下,没有人会怀疑这锐利能轻易劈开精灵射手的身躯。
“该死!”眼看那木精灵已经因为死神的呼啸而陷入呆滞,诗唯下意识的抬起手想要阻止这一惨剧的发生,但是他和那木精灵的距离实在太远。
“呼啦!”一道闪耀着的黑光突然从诗唯的手中凭空出现,射向了正准备痛下杀手的飞马骑士,银飞马促不及防之下被这黑光击中,直接化为一缕尘埃消失了。
诗唯看到从自己掌心发出的黑芒呆了一下,不过旋即想到在战斗中英雄也可以攻击便释然了,不过他好奇的是,自己的人物身为全系英雄,是不是也可以近身攻击?
唯一使徒领主左右看了看,很快就找到了适合的试验对象——一名正匍匐在不远处的草丛中释放冷箭的敌军木精灵。
可怜的木精灵射得正欢,就被诗唯当头捶了一拳。
“咝……”诗唯倒吸了一口冷气,这精灵的脑袋还真硬,一拳下去手骨都快裂了,反观那精灵摇了下头,好象什么事都没有继续在那拉弓射箭。
“这差距也太大了吧!”诗唯打了半天,总算把这个木精灵给活活“擂”死了,这和刚才秒杀银飞马的感觉相比真是不爽到极点。诗唯又试着用黑芒秒掉了几名木精灵,总算总结出一些英雄攻击的情况:首先自己做为全系英雄,是可以使用法术和肉搏两种战斗方式的,只是不知道其他战系和法系的英雄是否只能使用单一攻击方式。不过从自己攻击的效果来看,肉搏攻击的效果明显差于法术攻击,这应该是因为自己的攻击力只有2点,而智慧却达到了7的缘故,所以领主大人英明的决定暂时只使用法术进攻。英雄攻击强是强
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