诗唯的队伍设置是把骷髅兵分为10,10,8三队,吸血鬼分为3,2两队。选择微操的是三队骷髅,因为这场战斗难度比较小,所以诗唯并不担心吸血鬼会挂掉。两群地下土著嘴里喊着叽叽哇哇的古怪语言杂乱无章的冲锋,系统给他们的智能确实是低了一些。
诗唯依旧是分兵战术,两队吸血鬼向左移动,骷髅们向右移动。果然地狱穴居人迅速向吸血鬼们追去,穴居人则瞄上了会走的骨头架子。
诗唯一招迟缓大法砸到地狱穴居人的头上,这个魔法的冷却时间比较短,只要6秒,冷却完毕穴居人们也受到了平等待遇。给穴居人们施迟缓大法是非常有意思的一件事,因为他们本来就不长的小腿跑起来很搞笑,被放了慢镜头就更加搞笑了。诗唯忍着笑意用三记魔法神箭把地狱穴居人的数量降低到30,战斗的结果就是吸血鬼在诗唯两轮移动操作之后就彻底结果了这些不幸的生物。
另一边穴居人已经和骷髅们交上了手,诗唯一个微操作,一队骷髅立刻躲开了穴居人的小长矛,但是由于骷髅兵和穴居人同为速度4的生物,所以这下并没能降低多少伤害,8名骷髅顿时就报废了。诗唯一面调遣剩下的两队骷髅兵向左和吸血鬼汇合,一面用魔法神箭继续给穴居人造成伤害,心里郁闷的很:“如果现在有一支远程部队,穴居人这种垃圾兵连自己部队的身也近不了恐怕就死光了。”可惜的是巨岩城的守卫部队不能带来,遗憾之下只有在释放了5记魔法神箭,2记迟缓大法和损失14名骷髅兵后结束了这场战斗。因为招魂术+30,所以战斗后诗唯反倒多出了4个骷髅兵。
损失了37点魔法只得到了690的经验和4个骷髅兵,诗唯不得不考虑以后还要不要做这样亏本的买卖,虽然看起来军力上升了,但是自己仰仗的魔法却没剩下多少了,而且军力高了打野怪也容易得不到经验加成。
如果说无法得到兵力补充或者mp补充,也许下面一场战斗就只能落跑了。魔力球那一天补充3点mp的速度实在是有点可怜,已经完全不被诗唯计算在内了。
不得不说诗唯很幸运,如果在一两百年之前,这条失落隧道上聚集着大量的3-5阶野怪,但是时至今日那些强悍的所在都消失在了岁月风沙中,只剩下一些穴居人在这里活动,否则刚才那一战就足以把唯一使徒阁下打回巨岩城了,可是随着隧道的深入,存在的危险将越来越多。
前方会有什么?诗唯不知道,但是他明白自己必须要走下去,直到被埋葬。
(被不少朋友批评了,不过我还是这样,只想写我喜欢看的文章,虽然文笔不如大神,情节设置也因为经验不足而有些稚嫩,但是我会一直坚持下去。谢谢一直支持我的朋友们。)
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