拍摄继续进行。翟楠回来的时候主基地的日常拍摄镜头差不多已经拍完。又花去一天时间拍了刚多人部落里的部分戏,剩下的戏份都是动作戏,包括机甲大赛决赛、刚多人与地球人的冲突、坎贝尔与梅薇思的逃亡、刚多人大举进攻地球人等等,每一个镜头都是火爆刺激,也是潘多拉最大的卖点。
动作戏自然很难。虽说翟楠有拍倾国的经验,也有虚拟实境学习系统中长时间的模拟,只是真正开拍却总是出现这样那样的失误。
坎贝尔与梅薇思的逃亡算是动作戏中最简单的,但就是这段戏反反复复拍了一周,一方面是这段戏在影片中占据了五分之一的内容,另一方面也是翟楠要求很高,动作、表情、语气,任何一个方面差了都是一个“cut”。不过好在希斯·莱杰和伊娃·格林都是极有天赋的演员,为后期制作罗格人提供素材的演员也在好莱坞摸滚打爬了不少年,再加上虚拟实境学习系统中不断的模拟,这段戏最终完美的完成。
逃亡戏拍完后翟楠开始拍摄刚多人与地球人的全面冲突。这段戏的跨度很大,仅次于片尾高@潮的三族大战,难度自然不小。刚多人大举进攻、地球人反击、小规模的交战,这段戏分为三段,首先是刚多人出动数万人进攻深入森林的二十余个前进基地,有的成功了,有的被守军击退。然后暴怒的唐恩中将压下一切反对声音命令驻军反击。由于三个月的训练没有结束,此时的潘多拉驻军拥有足足四万训练有素的士兵。刀枪弓箭与机枪大炮的碰撞自然是悲壮的,即使刚多人有凶猛的野兽助阵。损失惨重的刚多人被迫化整为零,与地球人玩起了游击战。唐恩中将随即做出应对,派出小股部队深入森林驱逐刚多人。
这段戏花费也是极大,投入的群众演员数量破千。这段戏也是地球人的装甲部队第一次大规模使用。在完整的影片中上百台机甲狂飙猛进的镜头一定会让人肾上腺素急剧增加。只是场面火爆拍摄起来却很难。那台冲锋者三型机甲如果有思想会说话,一定会开口抗议翟楠对它的压榨。这台模型就像一个被老板肆意压榨的倒霉员工,上午与几百名群众演员配合拍摄大规模进攻的镜头,下午就在几名步兵的环绕下拍摄小队突击的镜头,比真正的演员还要忙碌。
这段戏花费的时间倒是比逃亡的戏份少了不少。虽然场面宏大,但是大部分都是远景镜头和中景镜头,对演技没什么要求,主要还是后期特效制作的事,所以短短四天就完工了。
这段戏拍完后整部影片等于完成一大半。潘多拉一片笼统的可以分成八个部分,决赛的戏份、军校的戏份、太空的戏份、主基地的戏份、前进基地的戏份、逃亡戏、全面冲突以及最后的三族大战。军校的戏份在洛杉矶已经拍了。太空戏份绝大部分都是特效镜头,只有寥寥十几秒的真人镜头。主基地的戏、前进基地的戏、逃亡戏和全面冲突这一个月间已经拍完。剩下的戏包括片头的机甲格斗和片尾的大战,是最火爆的动作戏和战争戏,也是特效镜头最集中的部分,而时间的拍摄时间已经不足一个月。
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