美国那边蓝岛娱乐估计北美到年底大约会有两百万到三百万玩家。这样最少还差一百万。欧洲虽然有众多游戏玩家,但是欧洲各国基本要等到十月内测、十一月中下旬公测,收费肯定是2005年了。大洋洲和非洲也差不多。所以欧洲、大洋洲和非洲指望不上。
虽说亚洲还有日本、韩国等游戏大国,但是他们的时间表与欧洲差不多,同样不能指望。
不过即使战神的付费玩家数量在12月31日之前不可能超过猛兽世界,翟楠也没有太大的担心。原因很简单,逆向思维。自己做不到要求那就降低要求。翟楠已经有了一个想法。
之后的一段日子白虎游戏自然按照翟楠的指挥棒行动。分组、磨合、开工,人力资源部也在天京各大院校里贴出招人的广告。
广告一出,应者云集。此时的白虎游戏已经不是大半年前默默无闻的小公司。良好的待遇和福利,光明的前途,应届毕业生们首选白虎游戏也是自然。
整个八月翟楠都在忙碌中渡过。四个开发项目的同时上马也意味着他的工作量暴增。战神二点零版、战神·崛起、战神·中国风三部游戏的开发,还有战火组的磨合,都需要他亲力亲为,以他的体质都有点吃不消了。
时间一天一天流逝,翟楠与二舅陈建军约定的时间也到了。不得已,他丢下手头上的工作,来到翼龙特种团的驻地。
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