没有检测仪器,“elf”也无法判断这些会发光的墙壁是什么物质,但却并不妨碍其判断这些发光墙壁碎片的宝贵价值。
既然自己能出现在这里,那么这里也必定存在一些脱离的通道,只是碍于没有照明无法判断而已,但现在这已经不是问题了。
再度搜索了一遍,确认没有什么遗漏后,“elf”戴上了那块像眼镜那样可以架在耳际上的金属面具,手上拿着一小块发光物质,重新爬出了这个房间,回到一开始的地方。
借着手上的临时照明道具,原本漆黑一片的空间突然明亮了许多,也让“elf”发现了一个很糟糕的坏消息。
四周是纵横交错的某些植物根系,混杂着一些干燥的砂土,跟下面的房间一样,都是没有任何出路的密室,尽是一片崩塌后的惨状。
确认了一下环境后,一丝失望的情绪涌上了“elf”的心头,为了转换下思考,“elf”转而研究起了地上那具尸骸。
光骨头还真看不出多少信息,仅能判断出对方是一种人形生物,身上的衣服材质很特殊,哪怕是身体都化为枯骨,衣服还是保持着原样,除了似被武器砍刺形成的破洞外,也就只是有点脏而已。
死者已逝,虽然“elf”是打算拿对方的衣服来穿,但还是按照流浪时知道的某个星球的葬式,将这些骨头仔细挑拣出来堆放在一起,在心底默悼一声:〖……来自巴克莱尔卡星的夜,在这里衷心祝福你踏上新的路途……〗
穿上了这身奇怪的衣服,“elf”或者说“夜”,开始动手挖土。
既然没有路可以走,那就靠挖吧。保持着这种想法,夜顺着这些植物根系,用刚戴上不久的面具作为工具,向着上方挖起了土。
挖掘是件很单调的事情,挖掘途中的塌方更是十分危险的事,但作为现阶段夜所能做到的事情来说,这件事情本身就有莫大的动力。
无法知晓时间的夜,每次挖累了随便找个根系休息,困了就在某个交错的植物根系睡觉,醒了就继续用面具挖土,循环往复之下,也让又一次被塌方牵连,摔到地上的夜,察觉到了自身的奇怪之处:〖……嗯,可以不用呼吸、没有心跳、不会饿、不会渴、会累、会困、会受伤,恢复力一般,可以恢复至完好状态……〗
心底的总结是这段时间里,不断的塌方掩埋、骨折划伤后,一个个测试出来的结论。至于原因,很明显不是现在需要考虑的,如何有效利用这些身体特性才是最重要的。
看着双腿上传来的一阵阵刺痛,夜就知道这段时间又要躺在地上等身体恢复了,好在由于以前的经历,不会让夜痛得喊出声来,只是额头冒汗而已,咬咬牙就能忍过去……
时间的流逝对于夜来说根本没有什么意义,只是循环往复的挖土、摔下、掩埋、挖土……
好在衣服的款式比较贴身,不会影响身体动作。如果是松垮垮的袍子,在第一次被掩埋后,夜估计会让它变成碎布条以便更有效的利用起来。
这段时间,随着挖掘的高度越高,植物根系和周围土壤上所附带的水气也开始增多,这无疑给夜打了一剂强效兴奋剂。
〖……84999999、85000000。yeah,level……〗
自娱自乐的计算着挖掘次数,这只是夜无聊中的消遣而已,可这次脑海里的假想对话还没说话,夜就感觉倒伸出去的手似乎挖通了什么,前方空空的。
没有过多停顿,夜立即双手齐上,兴奋地挖开周围的泥土,让自己能尽快从这个不见天日的鬼地方爬出去……
【海上孤岛-海岸】{索米亚斯历2432年-春之月(3月)1日-星期一}{黎明}
从那个奇怪的地方逃出来已经过了3天,夜白天就在这个已经被确认为孤岛的沿岸地区展开探索,夜晚则是在海岸靠海的一侧,挖个坑将自己埋进去睡一晚,让海水的湿气稍微干扰某些依赖嗅觉的动物,避免被察觉到。毕竟晚上还真不好说会碰到什么夜行性动物,虽然沿岸地区这类生物出没的几率很低,但也难保说不会碰上。
不会饥饿和口渴这两点虽然奇怪,但说真的,夜非常庆幸自己拥有这种神奇的特性,不用为食物发愁,这直接就脱离了大部分的物质依赖。
至于会不会死这点,夜可没兴趣去尝试,不怕一万就怕万一,能好好活着干嘛找死。
整个小岛并不大,只花了3天多就探索完整个沿岸地区,大约2/3的沿岸是海岸,剩余的则是一个陡峭的悬崖地形。通过一些观察,夜发现这座孤岛,准确的说并不是一个自然形成的地形,而是一艘宇宙飞船的残骸,但对于此时的夜来说,这个消息没什么太大的作用。至于这座孤岛的内陆夜还是没有进去探索的打算,反正又不没什么迫切需求。
沿岸地区时常都能看到一些漂流过来的木制品,这几天都是以探索为主,所以只是单纯将其拉到岸上就没去管。但现在回到了出发点的夜,却开始有些好奇了。
漂上岸的大多是一些破烂的木桶、木箱、木板之类,很明显是一些船只遇难后顺着海水漂流过来的事物,这对夜来说没什么好在意的,收集起来当作免费建材就是,至于说去内陆森林里、用尖锐的石块或贝壳来砍树这点,在没有确认这里的生物习俗之前,夜是打死也不敢再这么乱来了。
以前在宇宙
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