我是系统不是人

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关于人物属性以及点数(1/1)

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小炭给大家介绍一下人物的属性以及点数,呵呵。

玩家点数;

lv1~lv10:新手期,满lv10进入主城。(每级需要100经验点)

lv10~lv20:转职期,满lv20转职,转职后属性将会有质的变化。(每级需要1000~800经验点,依职业所定)

lv21~lv30:造化期/普通期,没有什么越级杀人的可能,级大的压级小的。(每级需要10000~8000经验点,依职业所定)

lv30~lv49:元婴期/生魂期,世界开始热闹,游戏刚刚开始。中国区玩家开始有元婴,日本区玩家开始有武道/忍道,欧美区玩家开始有武魂/魔法之魂(魔魂),其他区(马来西亚,菲律宾,泰国,印度)玩家开始有守护神,韩国区(韩国与朝鲜)玩家开始有“本身”。总体的东西差不多,就是使用方式不同,而且人物各方面开始有差异,存在越级杀人的可能。并且装备开始有很大的差别,宠物系统生成,宠物将变得丰富而厉害,并且将会有法宝,攻城法器等等的灵宝出现(这个以下会有介绍)。(每级需要10000经验点)

lv50~lv50:凝气期,世界争霸赛开始,国与国可以开战,各种副本,任务开始变得极其能打。(每级需要100000经验点)。

好了,这个以后还会有相关的更高级的介绍。现在先发这么多,呵呵。

新书上传,给点儿推荐票咩~$_$(^o^)/...............;

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