“本次对抗为生死对抗,对抗双方最终只有一方能够存活。代号‘逝水无痕’的参加者首先消耗了200灵币对你申请了游戏对抗,理由为杀死情敌。仇恨度判定通过,游戏生成。由于你同样是参加者,不是普通局外人,生死对抗任务升级为特殊生死对抗任务。对方同样没有脱离新手阶段,因为所有参加者都不能对非同一阶段的参加者进行该种任务申请,即使申请了也绝对无法通过。”
“呃?那怎么回事?老子连马子都没有什么时候出来个情敌了?”知道了自己是以真实的身份被挑战了,莫尘只觉胸中一团无名火在熊熊燃烧着。有愤怒,也有不安……
“代号‘逝水无痕’理由为杀死情敌,具体内容你无权获知。任务判定完全看仇恨度,‘逝水无痕’对你仇恨度达标,任务申请通过判定,任务生成。本次任务由‘逝水无痕’申请,任务模式将按照‘逝水无痕’的个人主旋律游戏《魔兽争霸r——真三国无双v3.9》进行。本次特殊生死对抗任务将在三十分钟后开始。”碗者的声音不带一点起伏,让莫尘听着实在难受,不过至少也让他明白了一些事情。
“真三么……碗者,为什么他能够申请开启这种对抗任务?这种对抗任务究竟是怎么回事?详细说说?”努力让自己冷静了下来,莫尘开始接受事实,并且开始为了自己的生命继续努力。
“当参加者对某人的仇恨度达标,像我这种参加者的专有印记将会告知这种任务的存在,并且询问是否申请。此类对抗任务的申请将直接消耗200灵币,无论最后判定是否通过都不会返还。通过判定后,将以参加者的个人主旋律游戏为蓝本生成任务,并且将参加者仇恨的任务对象拉进任务,从而进行对抗。该任务需求必须明确知道仇恨对象的名字和身份,并且与该对象在一定范围的距离以内。
任务开启后,该对象有一定时间了解事情真相,并且在任务中会得到一定程度上的优待。任务结束判定视具体任务情况而定,失败的一方直接被抹杀,任务的申请者或者被挑战者在任务内被杀死也将被抹杀,并且提前结束任务。失败的一方在现实中以正常的死亡方式安排,胜利者不能向普通人透露该次任务的存在和经过。如果双方都是参加者,胜利方可以得到失败方的印记,但也仅仅只是印记。在该任务内,参加者杀死怪物无法活得灵币,但可以正常获得经验值和该类游戏货币,并且可以使用该种货币在任务游戏内购买装备、道具。但是最后带出任务的只有一件道具装备,即装备在那唯一的装备格内的道具装备。”碗者详细地为莫尘解答道。
“哦?这样啊。那么碗者,我能不能申请这种任务,申请通过后是不是在两个城池之间进行战斗啊?”莫尘想到一点,好奇而又激动地问道。
“目前无法申请,因为你的仇恨度连最低申请标准都没有达到。你如果申请成功,任务将仅仅是在一块空地上让你和仇恨对象进行单挑,就像游戏中的武将单挑一样,并且仇恨对象如果不是参加者则将随机获得游戏中n的身份和能力的优待。”碗者答道。
“靠!……嗯?这样说来,在这里我也应该有优待咯?在这任务里原本应该是普通人的仇恨对象会有什么优待?”郁闷之后,莫尘继续思考着,一边思考一边询问各种他所想到的问题。
“本来对普通人的优待是:可以在魏国势力自主选择或者随机选择一名人物,得到该人物的正常能力,其等级的提升、装备等一切都按照原游戏进行。自主选择无任何其它收获,随机选择将得到该游戏的250金币。
由于你也是参加者,已有自己的特殊身份,将除获得250金币以外无其它任何优待,同样无法复活,双方任何一人死亡一次就彻底死亡,任务失败。”
“这样啊……那他一开始知道我也是参加者么?”
“在任务通过判定生成之前,他和他的专有印记都不知道你也是参加者。和你我一样在传送结束后才知道这一点。”
“呵呵,那他现在岂不是有点郁闷。碗者,专有印记一说是怎么回事?你也是么?他的是不是和你一样是个碗?”
“我们这些专门辅助一名参加者的印记就叫做专有印记。就像你们人类长得也各不相同一样,我们的外形各有分别,我是碗型,对方的目前还不知道。”
“那他也不怎么了解我们这边的情况咯?你们这些印记之间的关系怎么样啊?”
“准确的说,我们仅仅知道对方的个人主旋律游戏,而对方对我们则是完全一无所知。我们印记之间可以说是你死我活的关系,只要你能够完全打败对方赢得这场任务,我就能够吞噬对方的印记进行一定量的进化,你也能够获得其总经验的四分之一和所有的灵币。”
“靠!这根本实在引诱我们自相残杀啊?”
“仅仅在对抗任务中如此。在一般任务和现实里,杀死其他参加者不但没有任何好处,甚至还有惩罚。但是这种对抗任务会有很多,并且有相当一部分会是在直接在现实里进行。”
“……那么参加者之间的组队什么的呢?”
“不存在组队一说。某些任务或者道具可以在一定情况下将一些参加者变成其他参加者的下属,但是没有任何平等的组队一说。即使一些任务需要集体进行,你们参加者之
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