以下的这里额外的说明下人族的兵种,貌是大家对我设定的东西还不是很清楚:首先要说明下人族的兵种特色,主体是由陆战类型的生物所构成,但高机动突袭能力与破坏攻击手段略微缺乏,以古代的分发就是骑兵系列,步战系列,以及远程系列三大部分,人族擅长于大规模的军团正面作战与要塞城市的防御,并且在此基础上特别拥有领域强化,这人族特殊的法则力量,虽然人族的生物单位,比起其他种族同级的兵种要弱小,但是,只要形成配合与规模,他们将是最为难缠的对手,总之,走的是人海战术+防御反击+领域强化的战略模式。
其中作为目前人族步战的主力,金戈巨人特殊的生命结构,拥有部分盘古法则力量大地之源头类似的能力,具备强大的物理力量与坚韧的体魄,披挂着重型厚实的符咒武装的强力战斗单位,并且能够娴熟地使用左右双手的巨型战刃收割敌人的性命,他们是超脱于基础生物兵种战戟盾卫的重型攻击兵种,可以看做步战系列的分支进化生物,不过,这些当然不是最后的进化形态,后续的人族步战兵种生物将随着进入到各大陆门之圣地对决逐步地展现。
至于鬼道道士则是远程系列的进化分支,设定上类似于西方的黑魔法师,掌握地主要是具有强大杀伤力的能量转化能力,游离的闪电,炽热的火焰,以及寒冷的冰霜,这些相互交替的能量展现形态就是他们用来对付敌人的手段,与依靠团队力量与近战能力薄弱的雷弩天军比较,牺牲了有效攻击距离的鬼道道士拥有着可怕范围性攻击,凭借对能量形态的灵活改变,即使是被敌人逼近也有足够的力量来应付,是一种在战场上适用性很高的远程兵种生物。
至于其他类型的人族兵种与还没有形成规模的骑兵系列,则稍微往后面的剧情推迟,到登场的时候在详细的介绍,还有昨天晚上回来的时候看了下书评,有人说安排主角帮助人族有点不考虑自身的利益,大概那位是不经常耍骨灰级别战略的游戏吧,比如三国志11pk,信长野望创世pk,苍天pk与革新pk,试试不作弊情况下进行最难等级的游戏,你就知道有个盟友顶在后方,能够将让自己安心在后面发展内政,并且将主力调配到前线战斗是多么幸运的事情,当然,如果对方的势力过于强大,那么自然给要重新打压扯后退,总之战略就是要有稳定后方来提供必要的资源兵力,最明显的例子就是楚汉时代,刘邦屡次失败却最后能够用后勤变态力量与谋略,逼迫项羽自刎。
题外话,实际上三国与信长的难度调最难,貌是也很容易,唯一有挑战只有改数据加强电脑,推荐游侠网的三国剧情地图,其中有几个感觉比较有深度,虽然还是被轻松统一了,另外,小推下我自己做的三国地图《崛起乱世智之篇》,三个自创英雄开局,智力型男主公,猛将型美女一号,内政型美女二号,电脑方三国全武将,赵云等名将相应兵种适应性150(比s级别更强悍),战法破坏力上调20,强化骑兵数据(很黄很暴力,同时也非常的贵),强化所有兵种的移动能力(电脑可是会源源不断的冲锋过来),大幅度强化城池耐久与钱粮收入,同时,由于破解开能力的提升上限(可以达到150),不努力点不要说名将,就是历史上的废才也会变得无比生猛,此图自我感觉做的不错,很有挑战,电脑硬是把我压制在最南边的两城整整三年,甚至艰苦到用最后的耗粮草战术。
***********收工上传,昨天回到家晚了点,还差点没有写完,现在补上****************
;
喜欢末世进化之途请大家收藏:(m.iuu123.com),爱优小说网更新速度最快。