森林游侠系——
西莱纳之剑(nna):英雄每升1级,所带领的森林势力生物就能对宿敌多造成2的杀伤,不论是否造成致命一击。
蜂群女王(queen):提高蜂群滋扰魔法的效果。英雄每升1级,蜂群杀伤力提高5;每升3级,蜂群对敌人时间条进度的回推效果提高2。
刀剑大师(bladeer):英雄每升2级,所带领的剑舞者、战舞者和风舞者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
狩猎大师:英雄每升2级,所带领的猎手、猎手头领和秘箭手攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
精灵之怒(elvenfury):英雄所带领的英雄所带领的森林二、三、四级兵种获得『激怒』的战斗能力。
身经百战(battlehardened):英雄每升1级,战斗所获经验值提高2。
敏捷打击者(riker):英雄每升1级,所带领生物在战斗开始时的行动条进度提前1。叠加在初始atb值上。
独角兽少女(unicornmaiden):英雄每升2级,所带领的独角兽、银色独角兽和神圣独角兽攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
箭矢风暴(ofarrows):战斗开始时,队伍中的猎手和德鲁伊自动向向敌人部队中最低级的生物进行射击,如果对方有多个最低级部队,只打击最后的一队。攻击受距离,运气,技能等一切正常因素的影响。造成的伤害为正常伤害的20+英雄等级x2,猎手平分到的2箭中。
塔楼法师——
破坏王(dier):英雄在施展『破甲弱化』魔法时,不仅降低敌人部队的防御力,同时还能造成魔法杀伤。魔法杀伤的初始值为10,每1级加3点,每3级升10点,比如3级时16点,4级20点,5级23点。
魔法扭转(er):魔镜的法术转向敌军几率提高40,英雄每升1级,再额外提升2
精怪大师(greer):英雄每升2级,所带领的小精怪、高级精怪和破坏精怪攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
风语者(windspeaker):英雄每升1级,自身主动性提高0.5。
导师(or):英雄每升2级,所带领的法师、大法师和战斗法师攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
火舞者(flamewielder):英雄施展的『连珠火球』魔法效果提高,提高幅度取决于英雄等级,每3级『连珠火球』的计算咒力+1,既1级时加1点,4级时再加一点。
神秘术:英雄在战斗中会自动恢复魔法值,恢复的速度取决于英雄等级,战斗中行动前恢复每3等级1点的魔法值,(1-3级1点,4-6级2点类推)。
魔像工匠(goleer):英雄每升2级,所带领的铁魔像、钢魔像和磁魔像攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
元素大师(s):召唤凤凰和召唤元素魔法的计算咒力1-3级加1点,4-6级加2点类推。当本方某组部队完全阵亡的时候,会召唤元素生物被自动召唤出,召唤的类型和召唤魔法相同。召唤的元素数量为英雄等级/3+阵亡hp/(元素hpx4),两部分的结果均为向上取整。水/火/土/气元素的hp分别为43/43/75/30。战后不保留。
沙漏大师(hesands):英雄具备转变时间连续性的能力,在战斗开始时改变部队的行动次序(随机改变某组部队在行动条上的初始位置)。英雄等级越高,改变幅度越大。
堡垒矮子——
符文术师(runearti):精炼符文的机率增加20,英雄每升1级,另加1。
骑手(rider):英雄每升2级,所带领的熊骑兵、黑熊骑兵和白熊骑兵攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
烈焰大师(keee):英雄每升2级,所带领的神符祭司、神符族长和神符守卫攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
神圣战锤(er):对友军施放光明魔法时,有机率在目标身上多释放一个『正当之力』,魔法效果视英雄光明魔法等级而定,机率为20+3英雄等级。
符文大师(herunes):当英雄升级时有25机率可以自然的学到符文魔法。从低级的开始补完,但是无法学习到第5环的符文魔法。
保护者(or):英雄每升2级,所带领的守卫者、盾卫者和岭卫者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2),每5级生命值+1。
利刃(de):英雄每升2级,所带领的标枪手、游击兵和猎叉手攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
风暴召唤者(aller):敌方无法抵抗闪电魔法(但减免伤害依然有效)。
金舌(goldentongue):野外生物加入的可能性增加(每级10?),另外战斗胜利后可以获得金币和资源。
岩石殿堂之王(kingoftonehalls):英雄所带部队永久拥有雷鸣符文效果。
边境守卫(borderguard):英雄在已方城镇一天路程内将获得额外的防御加成,每2级加1点防御。
圣堂骑士——
射手司令(arcander):英雄每升2级,所带领的弓箭手、弩箭手和弩兵攻击力
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