果然,n下面的话证实了墨林的猜测,“以战神之名,赐予汝元素守护剑士之名!”
一阵光芒闪过,墨林的剑盾战士徽章已经转变为了长剑与玫瑰的狗血组合,只不过顶部还有两个很小的字:见习。
“伟大的剑士,更多的获取常意味着更多的付出,战神的考验已然降下,请尽快完成它!,在以任务凭证换取特有技能后,您将成为真正的剑士……那个”看到墨林已然转身,转职n突然伸手阻止,“请交纳转职费,一枚金币!”
“我就知道……”没溜成的墨林无奈的交出了金币,“看来不论是智能电脑还是普通程序控制,忘了什么也不会忘了收钱……”
……
“哈!挣到了,挣到了!”第二人格可没主人格那么矜持,出了转职大殿的他乐的都快蹦起来了,“虽然对元素守护剑士的性质一无所知,而且以三王者的yín_dàng程度,游戏中也断不会出现什么破坏平衡的变态职业,但既然需要不转职情况下练到60级这样恐怖的前提设定,回报就应该不会太差。”
打开技能表,和预想的一样,目前只是见习剑士的他只得到了火系基础,就像二转见习战士将的到武器(刀战、斧战……)基础和骑士将得到的骑术(训马、训龙……)基础一样,这只是二转的最基本技能,是在未完成转职任务前的见习期就可以获得的。
“只是不知道转职任务完成后这元素守护剑士会得到怎样的技能?”猜测着关闭技能树,墨林又唤开了任务菜单。
“夺取塔米比亚魔环?夺取类任务……还是有称谓的宝物,难了……”命运庞大的任务系统很好的保证了转职任务的无重复性,但毕竟任务是根据基础函数生成,现在入籍佣兵的玩家已经不算少数,加上其他游戏中的经验,命运任务系统的大体的框架还是被玩家们多少摸索出来了一些。
不论时转职还是积分任务,夺取类都其中最难的,因为要夺取就必须寻找,而千辛万苦寻到的消息往往都是特定地点的特定怪物持有,然后要设法到达特定地点,要打怪,要暴率……这种任务连环做下来,没个十天半月根本别想,如果再算上这次特殊职业的获得,任务极有可能是加过料的……
“不过……”墨林显然没打算在孤军奋战中摸爬滚打的过几个月。
抖抖手,一只信鸽腾空而起,鸽腿上绑缚着的目的地绸条上,赫然写着:光明人类圣光主城,圣光之祈祷佣兵团……
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