第二天,塔伦米尔。
经过了第一天的鏖战之后,很多玩家都已经来到了25-30这个等级段。
当然,这已经是最天赋异禀的那一批任务狂人才能到这个等级。虽说《魔兽世界》前期升级很快,但一到中后期的升级速度就明显放缓了,就算大家的游戏时间差不多,等级差距也依旧会快速地拉开。
因为对于大多数玩家来说,《魔兽世界》就像是新世界的大门,什么都很稀奇,很多玩家甚至没有拼命冲级的yù_wàng,都是一路看风景、做任务、打打怪,随缘升级。
而且,如何升级也是个技术活,如果不是对游戏有深刻了解的话,其实很难规划出一条非常合理的升级路线,很多时间都花在了跑路上。
看到这里有个洞,进去看看。
看到那里有个山,爬上去看看。
打了没几个怪包满了,破烂也都舍不得扔,跑回去卖商店。
看到有个n手里的武器好帅,合影留念。
这里有一片花海,那里有个矿洞,在那边有个湖和一堆鱼人……
有时候跑着跑着就误入高等级的地区了,被路边高等级小怪砍成狗,然后一路拖着尸体再跑回去……
有些玩家在贫瘠之地做任务做得晕头转向,转而去拼命刷哀嚎洞穴,这升级效率可想而知;而另一批玩家则是快速做完了贫瘠之地的任务,转而到塔伦米尔、阿拉希高地升级,在好好刷几遍血色,这升级的速度一下就拉开了。
更何况还有些真·闲的蛋疼的玩家,晚上睡眠模式玩了十个小时之后,白天继续用普通模式玩,这种人的升级速度就更丧心病狂了。
而且,《魔兽世界》开服的第二天、第三天、第四天,其实以后都会源源不断地有新玩家加入,很快整个服务器就会出现第一批的满级账号,不同等级的玩家们将会构成更加完善的服务器生态。
不过,经过了第一天的游戏,玩家们对于《魔兽世界》的热情不仅没有衰减,反而越发高涨起来。
如果说要评价这款游戏的话,那就是:不愧是等了七年的游戏,值了!
很多玩家会下意识地把《魔兽世界》和陈陌之前制作的3a大作相比,毕竟之前陈陌就是靠很多的3a大作征服游戏行业的。
但是比较了一下之后就会发现,这两种游戏类型给人的感觉完全不同。
次世代vr制作的《魔兽世界》不同于3a单机游戏的最大特点,就是宏大、神秘还有丰富的玩家生态。
3a大作的核心优势还是在于讲故事,大部分这种游戏,玩家扮演的都是主角,即使是像《钢铁侠》这种广泛运用了最高级别人工智能的游戏,玩家仍旧是可以在游戏中体会到众星捧月的感觉。
但是《魔兽世界》给人的感觉却完全不同。
这是一个无比庞大的世界,而玩家能很清楚地感觉到,自己只是这个庞大世界中的一个普通人。
就像老p,虽然他自认为玩得不错,但他也很清楚,还有很多比他厉害的玩家,当然也有很多比他菜的玩家,但不管怎么说,大家的差距不大,我们每个人都不是这个世界的主角,当然也不是配角,而是这个世界的一份子。
就是扮演了一个普普通通的冒险者,来到一个村庄,完成某个任务,尽情地探索这个世界的神秘面纱。
这个看起来已经老去的题材,竟然在陈陌的手中焕发了新生。
……
此时老p、林雪和邹卓三个人已经来到希尔斯布莱德丘陵,在塔伦米尔做任务。
哀嚎洞穴刷得有点难度,毕竟这五个人里头除了老p这个法师之外,其他的四个队友都不怎么太靠谱。
没带主手武器的战士,用增强天赋加血的萨满,没抓宝宝、没学技能的猎人,穿着好几件布甲只知道跟怪物刚正面的盗贼……
不过好在大家始终不折不挠,就算团灭了也没人抱怨,经过了将近三个多小时的漫长努力,总算是把哀嚎洞穴刷通了。
之后三个人把十字路口附近的任务好好清了一下,又转到银松森林那边把影牙城堡给刷了,最后跑到希尔斯布莱德丘陵,相约下线。
第二天晚上,三个人又准时上线,继续升级。
由于这三个都是非常具有影响力的主播,所以做任务的途中还总是有玩家慕名而来瞻仰,后来这三个人也就拉游戏里的朋友组了个五人队伍,算是组织了个固定团,一起打本升级。
这时候睡眠模式的重要性就显露出来了。
如果没有睡眠模式的话,大家的游戏时间顶多也就是集中在平时的晚上还有周末,但这些时间往往是非常容易被占用的,偶尔加个班啊,或者出去聚个餐啊,五人小队缺了一两个人,这活动就组织不起来了,只能找野人玩家,非常不方便。
但是有了睡眠模式,大家就可以直接把集合时间定在晚上0点,然后玩10个小时之后一起下线。一般来说就算是加班,很多人晚上12点也都已经睡了,所以基本上不会有人缺席,游戏时间充裕了,活动时间也就固定了。
事实上,一过了12点之后,《魔兽世界》中的玩家数也确实会暴涨,到各大主城里面去看看,更是感觉非常的热闹。
塔伦米尔的任务非常多,邹卓接任务接得喜笑颜开。
倒不是说他喜欢做任务,而是任务越多就意味着升级越快。经过昨天的游戏大家都已经了解了,《魔兽世界》跟其他很多的完全不一样,单靠打怪升
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