整个游戏的流程非常长,即使是老宋入了迷一样地每天玩,等他真正打通的时候,《刺客信条:启示录》也都已经发售了。
再回首看看自己在游戏中度过的历程,老宋有点恍如隔世之感。
在十几天之内,老宋体验了三个人的人生,时间跨越古今,更是遍及耶路撒冷、大马士革、佛罗伦萨、君士坦丁堡等许多历史上赫赫有名的城市。
在长达几十个小时的漫长游戏时间中,《刺客信条:启示录》塑造了三位伟大的刺客形象,而对于艾吉奥,更是奢侈地将他从出生到暮年的经历全都展现了出来。
更加难能可贵的是,这三位主角,每个人都有着不同的人生、不同的经历、不同的人格魅力。
阿泰尔从开始的鲁莽冒进,到后来成长为刺客导师,他的行为改变了刺客们的行为准则,引导了刺客组织的发展方向,而研究金苹果后对刺客袖剑的改良,更是让后来的刺客免受断指之苦。
而借由阿泰尔的经历,玩家们也和阿泰尔一起,明白了刺客信条“万物皆虚,万事皆允”的真正含义。
在开始,阿泰尔以为这个信条意味着刺客可以恣意妄为,但再后来他渐渐明白,这个信条本来就是一种智慧。再后来,阿泰尔收敛起了自己的傲慢和自负,变成了一个冷静、专注、谦虚、耐心的聪慧之人,肩负起了带领整个刺客组织前行的责任。
“万物皆虚,万事皆允”,其实是一种对自由意志的尊重。人们的意志与思想不应该被规则所束缚,就是因为自由意志的存在,才会有新思想不断出现,人类文明才能不断发展、不断进步,整个人类社会和族群才会有活力。
刺客们和圣殿骑士一样,有建立一个完美世界的理想,但这个完美世界绝非通过残酷的秩序来实现,刺客们希望某一天人类的意志能够解放,不需要法律的束缚就能够控制自己的行为。
阿泰尔用尽一生去读懂了刺客信条的真正含义,如果不是阿泰尔,也许整个刺客组织早就毁在了阿泰尔的导师阿尔穆林或者阿巴斯手中了。而阿泰尔的思想也不断地流传了下去,影响了后世所有刺客的思想。
而艾吉奥·奥迪托雷的一生,更是堪称波澜壮阔。
在《刺客信条:启示录》中,艾吉奥的故事占了整个游戏篇幅的四分之三,甚至讲述了他从出生到暮年的全部经历,这在陈陌之前制作的所有游戏中都是从未有过的,从时长上来说,堪称是一本长篇的英雄叙事诗。
在艾吉奥的青年时代,他在复仇的过程中逐渐明白了作为刺客的使命,变得成熟、睿智、果敢,一步步成长为一名合格的刺客大师。
在艾吉奥的壮年时代,他为了对抗圣殿骑士的波吉亚家族,从底层入手招揽市民加入兄弟会,让刺客组织重新振兴。
在艾吉奥的暮年时代,他搜寻着阿泰尔留下来的钥匙,,看到了阿泰尔的遗骨,完成了自己的历史使命。
至于戴斯蒙,他的剧情是最少的,玩家们在刚开始的时候总是会忽略他。
他不愿意接受自己是一名刺客的命运,喜欢维护朋友,并渴望像一个普通人一样生活。
所以,他逃了出来,宁愿去做一名酒保。
但命运却跟他开了个玩笑,他被abo绑架,被卷入刺客和圣殿骑士的斗争之中,随波逐流、身不由己。
但是,随着剧情的一步步展开,所有人也都看到了戴斯蒙的改变,他的身上开始焕发出自由和信仰的光辉,义无反顾地承担起了拯救世界的使命。
……
这段漫长的游戏经历让老宋有着太多的感触。
也许是因为主角们的精神?或者刺客信条中对自由意志的向往?
也许是因为游戏中对历史、对各个城市的高度复现?
也许是整个故事中难以言喻的宿命感和史诗感?
在之前,老宋本来以为《刺客信条:启示录》会跟《刺客信条:起源》一样,把大部分的笔墨集中在古代主角的故事,展现古代的异域风情,先行者们的剧情只不过是一个小小的伏笔或者彩蛋。
但他很快就意识到自己错了,《刺客信条:启示录》不仅是在古代剧情中出现了先行者,甚至专门制作了一个现代主角,把先行者、古代线、现代线给完美地串了起来。
在对待历史的问题上,《刺客信条:启示录》仍旧是继承了《刺客信条:起源》的特征,并将之发扬光大。
在游戏中,故事并没有仅仅局限于历史,也没有固执地要去复现全部的历史真相,反而是以一种“虚实结合”的方式在展示历史。
比如游戏中的刺客导师阿尔穆林、波吉亚家族、达芬奇、米开朗琪罗等等人物,全都是历史上真实存在的人物,而主角们所行经的各个城市,比如佛罗伦萨、耶路撒冷等,在游戏中也尽可能地还原了它们真实的面貌。
再比如,刺客组织在历史上有原型,刺客用的武器包括袖剑等也有原型,甚至在配音的时候,还特意让国外的配音演员在英文中带上其他的口音,来凸显这些角色的身份特征。
但,很显然这个故事中绝大多数的情节都是虚构的,只不过是很好地借助了历史背景,把历史上那些悬而未决的谜团和各种蛛丝马迹给串联了起来,统一到了《刺客信条》的故事背景之下,从而营造出了一种亦真亦幻的感觉,就像是那些虚无缥缈的传说,就像是《神秘海域》中那些已经
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