观众们都懵逼了,说好的按邱斌的讲呢?
你特么在前头加了四个字,这意思完全反过来了好吧!
陈陌解释道:“其实这一点,很多人都陷入了一个误区。《我叫》的玩法确实做得很零散,是个充分利用碎片时间的游戏。但是《阴阳师》呢?毫无疑问,是一款重度游戏。”
“但是,即使是重度游戏,即使不符合手游用户的习惯,它也依旧成功了。为什么?这是由游戏本身特性决定的,简单来说,只要你的游戏能做到《阴阳师》的水准,你也可以把它变成一款重度游戏,而且,收入还会提升……”
“……还有第三点,低成本确实容易转型,可一旦遇上高品质的作品,你的游戏就会立刻显得不堪一击。这也是为什么市面上的所有卡牌都被《阴阳师》给横扫了的原因……”
“……第四点,ip很重要,但其实不必拘泥于买。卡牌手游的最高境界是‘我即ip’,也就是自创ip。买ip是个投机取巧的方式,但买来的ip其实就是一张皮,能不能用好这张皮,还是要看自己的硬实力……”
一点一点,娓娓道来。
陈陌也不着急,反正卡牌手游翻来覆去就这么点内容,他肚子里的东西随便拿出来一点,也足够撑起一个讲座了。
底下的观众们越听越觉得厉害,但同时也越来越懵逼了。
“他这后三点,完全把邱斌的给改了啊,把邱斌总结出来的关键点全都给推翻了?”
“是啊,而且完全都是朝着相反的方向说的啊。”
“到底哪个对啊?”
“我怎么听着都有道理呢?”
“是啊,不行,我得捋捋。”
“确实啊,要是按《阴阳师》的经验来说,陈陌讲得没毛病啊,就是这么回事。”
“《阴阳师》颠覆了卡牌手游的观念是没错,但我还是没太听懂,到底是怎么颠覆的啊?”
“意思就是说,品质到了就可以为所欲为?”
“不能吧?那也得遵循客观规律啊!”
“那我以后做卡牌手游,到底是做重度的还是做碎片化时间的?到底还买不买ip啊?彻底懵了!”
……
两个小时很快过去了。
陈陌把翻到最后一页:“其实卡牌手游,它的寿命是有限的,这一年时间内是它的蓬勃发展期,也确实有很多卡牌手游都实现了巨额盈利。但是从长远来看,这种模式很快就会被玩腻,它的寿命远不如其他的主流游戏模式。”
“至于这个衰落的过程会持续多久,不好说,但还是给大家一个建议,还是要好好构思游戏玩法,打磨游戏品质,卡牌游戏的风口只不过是一时的,不可能让我们吃一辈子。”
“最后,希望大家都能从中获得一些启发,也希望大家都能研发出好玩的游戏。我的演讲到此结束,谢谢大家。”
陈陌微微鞠躬,下台,场间立刻爆发出热烈的掌声。
“讲的太好了!我觉得邱斌绝对讲不出这种水平啊!”
“是啊,毕竟是陈陌,对卡牌手游的理解太深刻了,看问题的角度跟我们完全不一样啊。”
“但是,还是有点似懂非懂啊,讲得有点太复杂了。”
“回去好好揣摩吧,人家肯讲这么多已经很不错了。”
“以前觉得陈陌挺狂的,今天一看,这人不错啊,挺谦虚,而且跟我们讲了这么多,好人啊!”
有好几个设计师都围了上来,跟陈陌打招呼、交换联系方式。陈陌也没有拒人于千里之外,这里面好多人都是诚心诚意来交朋友的,也没必要跟防贼似的防着。
其实陈陌很清楚自己在讲什么,卡牌手游的套路来回就那么多,但知道套路是一回事,能不能做出来就是另一回事了。
就像《阴阳师》,就算现在知道了这游戏很肝也能赚钱,又有几个设计师敢把自己的游戏也做得很肝?
一款游戏的各项设定是密切关联的,牵一发而动全身,就算陈陌把一些设定讲出来,绝大多数人也不可能做出好的卡牌手游。
还有人把陈陌讲的片段录音给邱斌发过去了。
邱斌简直吐血,我都没去颁奖典礼,怎么这里头还有我的事啊!
你说秋江没事干起什么哄啊,你干嘛撺掇陈陌上去讲啊?
而且陈陌也真是,你拒绝了不就行了,还真的上去讲了!
讲课也就算了,竟然还用我的也就算了,还把我的给改了!这不是等于把我的结论全盘推翻吗?
邱斌都无奈了,这简直是人在家中坐,锅从天上来啊!
陈陌,你大爷的!
……
第二天,活动继续。
白天的活动还是以讲座为主,陈陌也就是随便听听,基本上和昨天讲的东西大同小异,只不过类型不同。
到了晚上,重头戏开始了。
其实白天那些讲座都是些撑场面的活动,真正重要的是晚上的这个颁奖典礼。好多设计师忙活一年,这个颁奖典礼相当于是官方的认可,如果能获得一些关键性奖项的话,后面的发展也会顺利很多。
入场之后陈陌也见到了几个熟人,互相打招呼。
“陈陌?来啦。”
“这次你很有希望竞争最佳手游,我这提前恭喜了啊。”
“昨天讲座真不错,啥时候再讲讲rts游戏啊?”
“陈陌,你私下里跟我透露一下,《阴阳师》里头抽ssr真没什么秘诀?”
陈陌也一一回答。
“哪啊,我这次来是学习为主
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