整个游戏在编辑器里的制作都是她来完成的,其实对于游戏内容,苏瑾瑜是很清楚的。只是她实在想不出这游戏有什么好玩的,脑补一下都觉得很无聊。
不过,考虑到这毕竟是自己亲手制作的游戏,又能在里面看到哀木涕、傻馒这几个角色,苏瑾瑜还是决定玩一下看看。
贾鹏已经安装好了游戏。
游戏的图标是哀木涕的脸,非常蠢萌,而且辨识度很高。
简单的开场cg之后,进入到游戏画面。
开场cg就是陈陌直接用动漫资源截取的,反正都是自己的东西,随便用。
登陆雷霆游戏通行证后,进入游戏。
进入游戏后,开场就是一场战斗,己方是哀木涕、傻馒、猎人、呆贼、美屡和女贼,而敌方则是大小姐、方砖、暗夜男、会长、女德、大大姐。
在游戏中玩家其实只能上阵五张卡牌,在开场战斗中,陈陌为了让战斗显得更加激烈,特意安排了六张卡牌。
这些卡牌全都是最顶级状态,卡牌边框很精致,卡牌原画非常华丽,上面的人物还有简单的动态效果和特效。
“唔,还挺带感。”贾鹏有些意外,他早就见过这些原画,不过真的到了游戏中,加上了边框、动态和特效,这些卡牌瞬间变得不一样了。
这一段的剧情,是陈陌按照《我叫》第二季开头的希尔斯布莱德丘陵之战安排的,正好和动漫剧情完美衔接。
简单的对话之后,双方开始战斗。不同的卡牌交错攻击,攻击手段各不相同,有普通攻击,有闪电链,有射击,有刺杀……每张卡牌的动作,甚至是伤害数字的美术效果都是陈陌调过很多遍的,完美再现了原作的水平。
“打击感好强!”
贾鹏很震惊,他本来以为卡牌战斗会特别的辣眼睛,没想到却非常带感。
就像女贼的攻击方式,普通攻击是卡牌移动到目标上方,以晃动卡牌的方式挥舞武器,产生斩击效果。
而女贼释放技能时,则是消失在原处,而后瞬间出现在目标后方,造成一次背刺效果。
在攻击时,飘出的数字不论是字体还是放缩方式都恰到好处,配上卡牌的受击效果和震屏,让人感觉到强烈的打击感。
像闪电链、多重射击等效果,特效也都很炫,虽然是一堆卡牌在战斗,却不会给人很幼稚的感觉。
“一堆卡牌也能做出这种动态,感觉有点厉害啊。”
贾鹏也挺意外的,在经历过开场战斗之后,整个游戏其实传达给玩家这样一种概念:也许不是大制作,但这游戏的细节很丰富。
游戏继续进行。
简短的剧情引导之后,贾鹏获得了自己的初始卡牌:蓝色的哀木涕和傻馒,此外,还可以在呆贼、劣人、神棍德、沐丝四个人里面选择一个作为自己的第三位伙伴。
“嗯,按照动画里面的剧情,沐丝应该是可以加血吧,那就选她吧。”
贾鹏选择了沐丝。
之后,经过简单的剧情引导,就进入了副本挑战。这些剧情引导都是简明扼要,用最精简的信息串联起玩家的各项活动,不至于让玩家觉得啰嗦。
战斗、获得道具和经验、培养卡牌、抽卡、领取在线奖励……
国产手游的一大特点就是,整个游戏流程,尤其是第一天的游戏流程,是被精准规划过的,每一个活动、每一次指引都是一步一步地深入。
一方面,理解成本和学习成本非常低,玩家在注意力分散的情况下也能很好地熟悉游戏玩法,基本上保证了不会有玩家因为玩不懂而退出。
另一方面,游戏在前期就会把一部分玩法展示给玩家,各种玩法穿插,让玩家觉得这款游戏的内容比较丰富。
贾鹏就是这样的感觉,其实卡牌的战斗在看过两三次之后,战斗的表现形式就已经不再吸引人了,会产生一种退出游戏的冲动。
但每次他有这种冲动的时候,游戏就会恰到好处地开启一个新玩法,或者给一个新奖励,让他又继续玩下去。
“嗯?紫卡大小姐?”文凌薇突然说道。
贾鹏等人都是一愣:“啊?你从哪得到的紫卡啊?我们怎么没有?”
文凌薇说道:“十连抽啊,商城里面。”
贾鹏点开商城,确实,关于十连抽是引导过的,但当时只是引导了一次单抽。而且,贾鹏身上的符石也不够,只有几百。
“这个需要2500符石啊,你哪来的那么多钱?”贾鹏问道。
文凌薇说道:“你笨啊,这游戏里不是送这么多符石吗?关卡宝箱、在线奖励、任务,你先把能领的奖励都领了不就看到了。”
贾鹏一看,还真是。他就光顾着闷头打了,根本没注意有这么多奖励可以领。
领取!领取!领取!
任务和成就两个系统里都有挺多已完成的内容,关卡也有宝箱,活动里也有诸如登录奖励、在线奖励等一系列箱子。
贾鹏挨个领取,发现里头全都是好东西,有金币、符石、经验卡、普通卡等等,简直是领到手软。
领了个七七八八,贾鹏发现自己现在也有2600多的符石了,完全够一次十连抽。
“好多钱啊!这换算一下,可是两百多块钱啊!不是说这游戏很贵吗?怎么还送钱?难道是因为我们是测试玩家,所以发的福利?”贾鹏有些意外地说道。
其他人也问道:“是啊店长,怎么送这么多钱啊,是不是内测福利?”
陈陌摇了摇
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