易行并没有插手学院发生的事情,对于罗格的做法并没有反对制止,反而是持支持的态度。
不是因为罗格的实力,而是因为罗格的改变,以前的罗格是冰冷的,现在很明显变得柔和了许多。
当然现在不是在意这个的时候,易行打算将杀戮灵珠给使用了。
经过系统的设计,易行获得了最适合杀戮灵珠的铸造方案。
系统一共给除了三套方案,说是三套,其实只是一套方案。
第一套方案是铸造成一把琵琶或者二虎,将杀戮灵珠镶嵌在上面,以本身就充满肃杀的音律御使杀戮之力,攻击敌人。
这种方案的好处就是十分符合杀戮灵珠,而且可以不止镶嵌一颗。
第二套方案是铸造一把笛子或者箫,将杀戮灵珠镶嵌在上面,这次乃是以金铁一样的音律御使杀戮之力,攻击敌人。
这个方案的好处在于可以一定程度上隐藏巫器,而且也与杀戮灵珠十分契合。
第三套方案是铸造一个铃铛或者大钟,将杀戮灵珠镶嵌入钟捶上面,或者直接当做钟捶。
易行根本没有其他选择,只能选择第三套方案原因很简单,操作简单。
无论是琵琶二胡还是笛子洞箫,都需要有一定的音律底子,但是铃铛却只要按照一定的规律晃动就可以了。
当然这只是易行的一厢情愿,事实并非如此,不过铃铛的使用确实是十分简单,就算易行不使用,也可以交给其他人。
如果是前两个方案的话,其他人根本无法使用,还需要劳烦易行自己学习,然后再交给他们。
首先是准备材料,易行这次并不打算兑换系统里面的材料,这次易行打算全部使用这个世界的材料。
“系统,兑换杀戮血晶铁。”易行无奈的说道。
易行没有办法,在思考了很久,实在是没有想到可以替代的材料,只能放弃自己的决定。
杀戮血晶铁,本身乃是一种普通的材料:晶铁,不过此晶铁恰好在孕育的过程中,有战争发生在晶铁矿的上方。
战争留下的杀戮之气,和血液被正在孕育过程中的晶铁吸收,产生变异,成为了高级杀戮道和血道材料:杀戮血晶铁。
当然不是没有更好的材料,例如从血海中随便取出一颗石子,都比杀戮血晶铁要好,但是没有必要,杀戮血晶铁足够了。
在兑换了杀戮血晶铁之后,其他材料易行已经找到了替代的材料。
首先易行要做的是对照眼前的设计图在脑海中构思一遍如何打造。
然后也不是开始打造,而是到虚拟空间中先练练手,不然就浪费了材料。
易行缓缓的睁开双眼,从虚拟空间出来,充满自信的看着眼前的材料。
首先是杀戮血晶铁,易行用巫阵控制着火焰的大小。
只见巫阵中的火焰并非平常的黄色火焰,而是散发着淡淡红光的火焰,一眼看去就知道并非凡火,此火名为杀戮之炎。
不过此杀戮之炎非易行吞噬的那朵还没有发育完全的血红色的杀戮之炎,而是易行向系统租用的完美的,毫无瑕疵的杀戮之炎。
易行将杀戮血晶铁放在上面,在完美杀戮之炎的那顶级的温度下,杀戮血晶铁很快就化作铁水。
易行用精神力牵引着血红色的铁水来到了旁边的一个小型的祭坛上面。
然后将铁水缓缓的倒入祭坛中央的模型里面。
在将铁水放入祭坛后,铁水并没有冷却凝固,而是好似真的水一样。
然后易行依次将各种奇形怪状的材料放在杀戮之炎上面烧成液体,也倒入祭坛里面,和铁水融合在一起。
在将所有的材料混合完毕之后,易行取出杀戮灵珠,轻轻的放在那些液体上面。
此时祭坛里面的液体已经快要满了,当易行将杀戮灵珠放入液体里面以后,液体正好将模型放满,不多一丝,不少一丝。
在做好这些以后,易行的神色变得严肃起来,接下来就是至关重要的一步了。
如果这一步出现了差错,那么所有的材料都将失去本身所蕴含的力量,变成废铁。
不要看现在几件材料都已经融化放入一个模型里,但其实根本没有融合。
如果将这些材料所化的液体再次取出来,冷却,虽然不会变成原来的样子,但也是各自为政,变成一个多彩的铁疙瘩。
易行小心翼翼的用精神力激活祭坛。
灰扑扑的祭坛上面立刻出现一道道神秘的纹路,这些纹路组成一个神秘的图案。
这个图案是什么,代表什么意思,易行也不是十分的了解,因为这是一位超脱成功的巫师留下的众多巫纹之一,以易行现在的实力,根本无法了解这些图案全部的作用,只知道这个图案是用来炼制巫器,提高成功率的。
在所有的纹路被激活之后,模型内的液体开始缓慢的融合,而不是像鸡尾酒那样,一层一层的。
不过这种融合速度十分缓慢,等到融合完毕估计需要一年的时间,所以易行开始插手了。
易行将早已准备好的嗜血花汁摄取一滴,将之化作一条乌黑的细线,然后缓慢飘向模型里。
嗜血花汁刚一触碰模型里面的液体,就发出凄厉的惨叫声,一张张骇人的面孔出现在汁线上。
易行对此无动于衷,完全不受干扰。
其实不是易行不吃惊,而是因为易行在虚拟空间被吓了好几十次了。呃,我是不是说了不该说的。
此时易行全神
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