“临死前还要嘴硬,哈哈……”
炼狱魔狼皇伸出了他的利爪,眨眼间消失不见。
5根利刃像疾风一样向吴乾划去,但是吴乾却并没有动,仿佛已经认命了一般不做反抗。
就好像切在了一团棉花,利刃就这么穿透吴乾的身体,吴乾身上的锻默铠甲也没有任何阻拦,当利刃划过的时候锻默铠甲像开了一条拉链一样使利刃毫无阻碍的穿了过去。
吴乾被切碎了!!?
炼狱魔狼皇的笑声戛然而止。
“那是什么!!?”炼狱魔狼皇震惊的吼道。
他的十根利刃疯狂的向吴乾爪去,利刃犹如一张大网牢牢的将吴乾笼罩在其中。
利刃再次轻而易举的将吴乾击中……
但吴乾的身体就像流沙或者是烟雾,被击碎的吴乾身体马上开始重组,炼狱魔狼皇的攻击根本没有任何作用。
“我们冒险者,可是永生不死的怪物啊!”
“虽然样子看起来是人类,但我们可不是普通的人类!!”
吴乾的右臂连同符文机械剑,从他的肩膀掉了下来,突然消失了……
再次出现已经在炼狱魔狼皇的身后,水桶粗细的手臂连同符文机械剑直指炼狱魔狼皇的后脑。
5重重击!!!
砰!!!
-911
炼狱魔狼皇被吴乾的5重重击直接击中,钉在了地上。
“这样的战斗很无趣,不是吗?”
吴乾的两只手臂连同他的两柄剑漂浮在空中,不停的收割炼狱魔狼皇的生命。
炼狱魔狼皇愤怒的站起,两只利爪向吴乾抓去,但吴乾却又像沙子一样碎散开,然后在不远处再次凝结。
-123
-55
-111
-45
……
吴乾的两只手臂漂浮在空中不停的向炼狱魔狼皇挥砍,两柄悬在空中的剑突破了人类的界限以不可思议的角度向炼狱魔狼皇交替砍去。
炼狱魔狼皇纵使速度占有绝对优势也难以完全躲避吴乾的攻击。
相比于此时炼狱魔狼皇,吴乾此刻更像一只游戏中的怪物。
“纵然被杀死对我来说,也不算什么,但是你不该激怒我……更不该拿萌萌来威胁我。”
“逼迫我使出这种力量你满足了吗?”
这款《亡者游戏》和《末日逃亡》的玩家升级设定基本相同,追求了绝对的公平使玩家拥有绝对相同的初始属性,然后利用独特的升级评分设定使玩家显出差距。
但是人物的初始属性相同却是有待商榷的。
因为人物建立之后有些却是不同的,人物的高矮胖瘦都会形成角色差异。
建立人物的时候不同人物的手臂长短不同,他们的攻击距离也就不同,但系统显示的攻击范围其实是一样的。
个子小的人攻击频率会比个子高的人攻击频率快一些,但系统显示他们的攻击频率是相同的。
个子高一些的人比个子矮的人移动速度会快一些,但系统显示他们的移动速度一样。
同理,个子小的人受攻击范围比个子大的人会小的多。
这也是吴乾在《末日逃亡》中建立人物所考虑到的,因为每次他建立的人物都会有差异,人物的外貌体形不同,在实际的游戏中这些差异也会显现出来,但是系统给的初始数值却是相同的。
爱德华那个划时代的大科学家不会犯这个错误。
苦思的吴乾经过一年的游戏终于明白其实系统给的数值并没有错。
其实任何的角色都能达到那个数值。
那便是——突破界限。
这是吴乾自己给这个bug定下的名字。
人物建立后的数值是绝对准确的,人物即使建立的是一个不到1米的小个子也能打出2米5巨人的攻击范围。
这是一个类似因果的设定。
而系统给出的数值就是结果,也就是说只要玩家想要达到那个数值就能达到。
但是人们往往会因为思想也就是潜意识的影响,根本摆脱不了游戏里身体的束缚。
当人们能脱离人物本身的束缚之后,那便是突破界限。
在《亡者游戏》中比《末日逃亡》中的选择更多,可以选择人种。
而其中最高大的就是巨人种,最高可以选择5米的身高,而所有玩家的攻击范围在实际上是可以和5米高的巨人相同的。
同时在受到攻击体形判定下最小的侏儒种,几十厘米的身高。
吴乾像沙子一样散开就是如此,它可以像巨人一样高大,同时又能拥有侏儒一样的受攻击范围。
只要他自己不把自己当作人类,他便可以随意变化,可以是任何形态,就如流水和沙硕也是可以的……
利用这个bug吴乾可以在5米的范围内瞬间移动,只要这5米的空间不是同时受到剧烈攻击吴乾就永远不会受到伤害。
这是系统对冒险者的设定。
冒险者是什么?
如果系统回答,它会给出一串数值。
虽然《亡者游戏》中并没有像《末日逃亡》那样将数值标出,但这个数值是存在的。
只要冒险着不违背这串数值,冒险者就可以是任何东西。
当然这样做也会有副作用,那就是疼痛。
虽然相比吴乾曾经的头痛还有不小的差距,但也不是一般人能够承受的。
……………………
“唉嗨噜!!!”炼狱魔狼皇的嘴中出现奇异的声调。
炼狱黑火炮!!!
粗如水桶的黑红色光柱从炼狱魔狼皇的嘴中喷出,
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