网游之轮回三国

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第八十二章 系统,悄无声息的改变(1/2)

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大将周昕被一枪挑杀,王朗的嫡系将领被斩杀七名,王朗在虞翻的护卫下,逃离战场,会稽军失去统帅,在各部将领的指挥下,迅速脱离战场。

“战场系统提示:会稽郡野外戮战由于会稽太守王朗以及会稽郡兵主动逃离,城外戮战结束,进攻方损失兵力8769名,玩家0,入品将领0,防守方损失兵力274,玩家2896人,名将1,入品武将17,根据双方总兵力以及将领等综合实力对比,经系统判定,擎天城获得此回合战役胜利,擎天城声望+10000,擎天城参战部队在会稽攻防战结束之前,士气+5,全属性+0.5,会稽郡君主王朗以及参战玩家领主、n部队士气5,防御属性降低1。”

随着王朗、虞翻以及会稽郡主力的撤走,领主玩家和冒险玩家组成的联军失去了统一指挥,在高宠、管亥、廖化、杜远以及擎天城后续部队的打击下,迅速陷入了崩溃,随着一则战场系统提示的响起,一股无形的力量自动将双方分开,让参战的会稽郡玩家松了口气,却让正准备趁胜追击,将王朗的这些附庸势力一鼓作气打残的秦天心中大怒。

“这是怎么回事?”秦天百思不得其解,从擎天城开始攻击名城开始,对于县级以上城池之间的交锋,无论是n还是玩家城池,系统都从没有过这种强势插手的前例,突如其来的系统提示,令秦天恼怒之余,也有些疑惑。

擎天参加的战斗也不算少了,虎牢关之战,除了n势力之间的角逐,直接或间接参加战役的玩家,数以亿计,当初都没这种类似于回合制的规则,如今突然出现,让秦天颇有些措手不及的感觉。

这一仗,擎天城损失了接近九千名士兵,虽然打仗死人在所难免,不过按照原本的计划,该将这些玩家势力打残,然后让无双城趁机改变阵营,由邹玉兰、何大力等擎天城将领一鼓作气,席卷周围的玩家领地,彻底瓦解王朗的附庸势力,然后再集中力量攻陷会稽郡,却被这突如其来的回合公告给弄懵了。

一回合之后,有一段休整时间,让双方的玩家、n军队进行整顿,进入下一回合的战斗,下一回合,是一小时后开始,不过目前擎天城处于主动地位,除非王朗主动来攻,否则,具体开展时间,还是由秦天来决定。

王朗是否还敢出城作战,秦天认为可能性不大,刚才若非系统突然中断,王朗的损失,绝对要翻个倍,不过王朗、虞翻都是历史上有名的谋士,秦天倒也不敢太托大,让高宠整顿,他则迅速打开官方网站查找有关方面的问题。

既然已经出现这种战役模式,官网上至少该给出最基础的讯息,否则就太不厚道了。

秦天平日,也经常浏览官网,只是这段时间太忙,又要整顿刚刚到手的丹阳,一应行政安排,虽然作为暂时的太守,氏仪会负责一些零零总总的政务,但一些重要职位的任免,还必须由秦天来做,也因此,一直抽不出时间,而罗韵、白吟霜等人更多关注的是游戏中的物价、商业方面的东西。

老狼倒是老手,不过这段时间一直跟秦天在一起,虽然事情没那么多,不过更多的是收集一些情报,为擎天城能在最短的时间内攻陷会稽郡而搜集一切有用的情报。

至于霸王枪,秦天没什么指望,虽然能通讯,不过秦天就是闭着眼睛也能想到,这厮除了完成秦天交代的任务之外,大多数时候,应该在练级或者磨练武艺,要让这个战斗狂人去注意这些细节,秦天压根儿没想过。

很快,秦天就找到了自己需要的信息。

说起来,这次的变动还跟秦天有关。

因为有玩家让诸侯陨落的原因,对于轮回三国中,现有的一些规则进行了调整。

首先,是战争方面,在之前,对于县级以上的玩家城池,除了规定不能主动攻伐低等级玩家城池之外,并没有太严格的束缚,因为当时游戏中五个县级城池,分布在天南海北,想要跨州作战,基本上不太可能,但这一次,却做出了明确的规划。

首先,县级以上城池之间的战斗,由以前没有任何规则的战斗制度改成如今的回合制,无论哪个级别的城池之间的较量,每一个阶段性胜利,都会有一定的缓冲时间,势力之间的战斗,每占领一座城池,只要对方君主未曾阵亡,都会给出一天的时间为缓冲,直到对方君主或领主的最后一座城池被占领完。

失去所有城池却违未被住的君主和其手下武将,将会成为在野将领,玩家有一定几率征募。

此外,根据可能身陨的君主有新的设定,君主陨落之后,会爆出君主卡,跟普通的名将卡和猛将卡不同,君主卡无法招募人物,属于装饰类物品,装饰于城池,可以提升城池的各项如流民吸引率、治安度、民心、资源加成之类的属性,装饰在领主的身上,则可提升领主的魅力以及一些对特定历史人物的吸引力。

具体如何加成,还要看君主本身的势力、能力值的综合判定。。

此外,拥有郡级以上领地的玩家领主,也将成为君主,确认死亡之后,也会爆出君主卡。

名将卡也出现了新的效用,由于大部分名将卡开出来的武将并不比普通的入品n战将的出现,名将卡本身的实用价值被大大贬低,鉴于这种情况,系统推出了名将卡新的用法。

玩家在获得名将卡之后,不必选择兑换武将,也可以选择融

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