由于萧茗没有花大价钱在此次发布会上,按照萧茗原来心中所想,有时间与资金的支持的话,定然要搞个史无前例的3d版的发布会,可最终由于种种原因,还是放弃了这个想法。
游戏发布会的流程萧茗也看过,总的来说就是随大流或者中规中矩那种吧,一些市分管的小领导必须请,cos也必须有,还有一些舞剑的,甚至还有请书法家来题字的。
众人都在关注的台上,都在期待着这款游戏发布的时刻,萧茗心中突然涌出一股自豪感,仿佛在说这款游戏是他的制作,厉害吧,但是随即又觉得心中有点虚,毕竟这游戏不是他制作的,是他拿来得……但不管怎么说,这游戏也是通过他萧茗才能面世的,这多多少少也有点他的功劳在里面。
在如此有点纠结于怪异的心情中,发布会开始了,现场的灯光瞬间暗了下来,几秒钟之后,突然一个巨大的屏幕出现在舞台的幕布上,然后就是出现云星科技的logo,之后就是十分震撼宣传片,还是之前从未曝光过的。
细腻的人物画面刻画,幽美旷神的山水场景,以及若隐若现的剧情,无不延续的《剑崖》的传统风格,直到播放完毕之后赢得了热烈的掌声,那些被选中来参与发布会的玩家更是尖叫了起来,直呼没有白来。
播放完毕后,舞台上又是出了那《剑崖2》人物的幕布,原来刚才只不过是从上面缓缓伸下了一块巨大的白布来承载投影仪,这才使得宣传动画能够在中间播放。
“各位领导,各位媒体朋友们,各位热心玩家们,女士们先生们,早上好!欢迎来到经典单机游戏《剑崖2》的发布会现场……”
调节气氛的主持人当然是必不可少。
“下面首先让我来介绍一下出席本次发布会的各位领导以及嘉宾,他们是………………”
“………………”
“…………”
接下来的时间里,在主持人的带动下,一场很正规但又很具有剑崖特色的发布会开始了。
领导讲话、制作团队介绍游戏、cos展示以及一些游戏中的舞蹈表演、书法家题字等等,一一进行。
最后,在启动仪式以及个领导们的合影之后,本次《剑崖2》的发布会圆满结束结束了。
整个发布会萧茗都没有露面,事先已经和李君商量好了,一些游戏的想法与计划都由他说出,萧茗自己就没有必要在上面露脸了。
以李君的丰富经验,就算是游戏不是出自他之手,也能把它说成是出自他之手。
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