60年代开始的美利坚游戏帝国

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第十七章 史蒂夫s的故事(2)(1/2)

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沃兹尼亚克在观察第二局之后之后,也加入了游戏。=

大致的规则流程他确实都已经知道了,但是,这个所谓的“聪明人玩的游戏”,对他来说,真的不是那么好玩的一件事。

沃兹尼亚克非常的疑惑,他完全不知道怎么找警察,或者怎么找杀手。对他来说,谁说谎这件事根本分辨不出来。

他无论如何也看不出来,这不就明明是一个概率学问题么,其他人是怎么可能知道谁在说谎谁没在说谎的?

他觉得,还是当民最好玩,场上一圈走下来,总会出现一个人是被大家重点怀疑的对象。沃兹尼亚克完全不知道怀疑这个人的理由是什么,其他人分析的什么感觉啊,什么说话“太激动”啊这些,沃兹尼亚克认为,这些完全不能做为识别一个人是否说谎的标准啊?

不过游戏还得继续下去,于是,沃兹尼亚克,他惊愕的现,他跟随其他人一起投票表决出去的那个人,居然有很大的概率是杀手。

见鬼了么?沃兹尼亚克简直搞不懂。还是他智商太低?不对啊,他智商测试有2oo+啊。

最令沃兹尼亚克震惊的是,他们这里的游戏圈里,一个叫乔布斯的高中生,展现出了他乎想象的游戏天赋。wa

他当杀手,总能最快的时间找到警察;反之,他总能在警察或者民的这一方找到并带队票出杀手。

于是,其他人就把乔布斯视为了一个最严重的游戏威慑,所以乔布斯就在接下来的游戏过程中,无情的连续遭到了验和杀。所以乔布斯想活过第二天都困难。

沃兹尼亚克一看,这样下去,乔布斯还要怎么玩。于是他提出了一个新的规则,“上一局被杀的人,下一局不能被杀。上一局被验的人,下一局不能验。”

这个规则,**官费南德兹先相应支持,然后是乔布斯,声情并茂的痛诉他连续5局遭遇到的严重不公正的待遇。于是,乔布斯这苦逼脸渐渐得到了其他人的同情。其他人也就同意,把不能连续杀验的规则加进去。

但是这个实际运行的规则并不如乔布斯想的那么美好。

乔布斯总是连续隔一局被杀,再连续隔一局,被杀。如果隔一局不被杀。那下场就更悲惨了,直接被其他人带票生砸出去。

另外,与乔布斯完全相反的人,沃兹尼亚克就永远享受不到这个待遇了。

由于沃兹尼亚克完全分析不出谁是谁什么身份,他就成为其他老手心中的鱼儿。总之,其他人就是舍不得把刀和验浪费在沃兹尼亚克的身上。于是,沃兹尼亚克往往还活到最后。

玩杀人游戏的时间过得很快。最后一局的时候,乔布斯拿了个民牌,结果第一天又被杀了。乔布斯简直欲哭无泪,最后一把都不让他好好玩一下。

于是,5号乔布斯起身离开了,其他人也不以为意。毕竟最后一局了。

这一局,沃兹尼亚克拿到的是杀手牌。乔布离开他的位置之前,在其他所有人都没有注意的时候,在沃兹尼亚克背后,有节奏的锤了几拳。

沃兹尼亚克大惊失色,这5号在给他偷偷作弊传答案?虽然他很不想作弊,但是,乔布斯根本没经过他允许,就通过锤拳的方式,把答案告诉了他。沃兹尼亚克还想试图把作弊得来的三个数字忘记,但是,他越想忘记这三个数字,他对三个数字的记忆就越清楚。这是一个典型的心理学实验,“别去想熊。”然后被试者就无论如何忘不掉那个脑子里的虚拟的熊。

沃兹尼亚克,在接到答案的第一个夜晚,还在挣扎,别去回答那个答案。但是随着他跟随仅剩的一名杀手刀人,刀错了之后,第二天白天,他的最后一名杀手同伴也被票出。场面就岌岌可危了。他们只刀出了一个明跳警的警察,警察还剩余2人在场还在暗,而杀手只剩他一个。

于是,沃兹尼亚克不得不想起那三个答案。其中跳明警被刀,还剩一个。他果断按照乔布斯给的指示,把1o号刀出去。天亮翻牌一看,果然是警察。

费南德兹法官赶紧宣布:“1o号晚上被杀,身份是警察,有遗言。”

1o号死警看了一圈周围的人,“场上现在还剩6个人,昨晚没验到最后一个杀手,又验到民了。不过这样也好,其中1号3号6号8号我保了。不是验民就是警察藏里面,还剩9号13号身份未知。你们看着票吧。”

死警退场。残局变成了1号3号6号8号铁好人,从9号13号中选出最后一个杀手的游戏。

“死警最大,我前置位不知道该说什么,听9号13号言吧。谁言不好就票谁。”1号过了。

“我倾向于13号是杀手,因为13号说话声音一直打颤,这太明显了。”3号过了。

“现在局势很明了,9号13号身份未知。但是9号言一直都帮我们说话,我倾向于9号是好人。13号虽说是新人,但是最后一局的全程反应都太不在节奏内了。”6号过了

“嘿,你们都想什么呢。虽然直到目前,13号新人的言都更不好,数字也不吉利。但是我认为,我们现在先把后置位归票位的9号票出去啊。先他那个位置太性感,然后,9号是会玩游戏的老手。他更像杀手,你们想想看,1o号警察藏那么好都被找到了。13号有这个能力么?没有啊。明显从刀法上来看,9号嫌疑更大啊。而且我们都说9号一直帮我们玩,但是9号完全可以踩自己同伴坐实自己的好人身份啊。他是会玩的,搞清楚。今天我们票13的话,票错了就

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