【可否带出场景:是】
【负重:5】
【备注:蓝田日暖玉生烟。】
‘我好想有点明白‘隐藏’任务的最终奖励了。’
白烨看到这颗珠子时,眼睛亮闪了一下。
“这位大哥,以后……绣娘就全拜托你了。”
水生转头看向了眼白烨,又扭头看向了一旁的绣娘:“你把自己的魂魄寄存到这颗珠子里去,就能避免被世间的阳气溶解至魂飞魄散了。”
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唔……感觉越编越复杂,而且章节超纲了,我选择战略性完结了这篇故事,顺便当做前30ou)总(zi)结(shu):
大家应该都发现了,我目前写的这一篇故事是取材于最新的不对称对抗游戏《灵魂筹码》,号称民国版黎明杀机(游戏在,价格不贵)。
然而,因为这一篇是临时增加的(目的就是为了蹭热度,现在看来确实有点效果),我几乎是在上一篇故事写完后立刻就开始写这篇,大纲、细节什么的都准备的很不充分。
这就导致了这篇故事出现了好几个比较严重的问题:
1.玩家角色脱节感严重。
这本书在刻画角色方面,我一直写挺糟糕挺矛盾的,可能比上本书要好点但也只是好了一点点,还是需要较长时间的磨炼。
因为我想刻画一些比较有趣的能让人觉得新奇的角色,可偏偏我写的又不是正常类型的网游,是以恐惧、杀戮为卖点的偏严肃性题材网游,角色写的太调皮会让读者觉得出戏严重,本书的前30w起码有3处以上犯了这个错误的。
2.故事情节设定过于冗长。
目前这篇故事的结构设定并不工整,因为大纲没有规划好,中间又自作主张的添加了一些设定,包括想把绣娘的悲惨身世介绍给大家,现在从效果看来,这显然是吃力不讨好的行为,还把整篇故事的走向给带歪了,明明只要按照正常游戏格局把祭坛破解完就逃生好了。
纵观前面30w字,自我感觉写的最工整的是第一篇新手教学,尽管情节在很多老白读者看来还是很幼稚,然后个人最满意的是第二篇《电锯惊魂》,我觉得自己借助这个故事做到了一些隐晦的讽刺,然而,这种写法并不符合网文标准,读起来并不爽快,所以……以后也不会再尝试。
接下来,简单介绍一下下一篇故事。
下一篇故事会承接开头第一篇‘新手教学’,讲述里克·琼斯寻找主角一起去调查一起下水道食尸鬼事件,了解《克苏鲁神话》的小伙伴应该会读过爱手艺大神的名篇《皮克曼的模特》,下一篇故事便取材于次。
经历了这一篇的失败,我会更加谨慎细致的落笔,并努力构建一个完整好看的故事给大家,请大家继续支持我!谢谢!
……
2合1章节!
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