舰与剑的多重世界之战

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魔导枪械、武器、魔导单位资料说明(1/2)

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魔导枪兵,枪械篇

魔导步枪.白:制式魔导武器,枪兵最常用的枪械,发射标准的无属性魔法光弹。使用元素结晶或通用能量晶体补充能量。

魔导步枪.青:发射冰箭,拥有寒霜减速、局部冰冻的效果,使用元素结晶或通用能量晶体补充能量。

魔导步枪.红:持续pēn_shè火焰,能展开火墙,但持续时间随射击输出而定,简单地说,就是一旦松开扳机,火墙就灭了,但有燃烧物的火依然存在。使用元素结晶或通用能量晶体补充能量。

魔导步枪.蓝:高级魔导武器,发射闪电,一般为狙击手用的精确打击武器。使用1号通用晶体补充能量,射程在3km左右。

魔导步枪.褐:发射4o枪榴弹,纯机械制的单发榴弹步枪,装填有多快,就射得有多快。也有弹鼓式的连发版。

魔导枪杖:看起来很像反器材狙击步枪,类似猎枪的折叠式装弹结构,装填元素结晶,靠魔法师吟唱完毕后,瞄准目标并扣动扳机发射魔法,只有魔法师才能用的武器。拥有可调节魔法威力增幅倍数,射程提升,瞄准镜等辅助能力。枪杖的魔力储量,视元素结晶的储能量而定,靠元素结晶充能的魔导枪杖发射魔法,不消耗法师的魔力,但法师也可消耗自身魔力进行使用。双重供能方式,带足备弹法师即使没魔力了,也依然能战斗。(这是一种淘汰了魔法杖的法师专用魔导武器)

魔导筒.红:发射爆裂火球,冷却时间为4-5秒,类似肩扛式火箭筒的使用方式,使用元素结晶或通用能量晶体补充能量,发射次数视结晶的能量多少而定。

通用魔导筒:可发射多种自导晶体,类似肩扛式火箭筒的使用方式,装填一发射击一发。

自导晶体:这是一种存有各种类型魔法的结晶体,铭刻有符文悬浮法阵、感应自导附魔,类似导弹的武器,发射出去后便不用管了。内部封存的魔法从低级的魔法散弹(爆裂散射出复数无属性光弹),到高级的炎爆术、冰冻术、气爆术,再到更高级大规模杀伤性魔法应有尽有,但成本也对应的各不相同。

重武器篇:

魔法风暴:多根枪管旋转式发射魔法光弹或光箭,类似加特林机枪。单兵般靠元素结晶或通用能量晶体供能,车载、舰载版由能源核心供能。

奥弹风暴:多联装的魔导发射组,发射奥术飞弹,只能锁定拥有魔力反应的目标,无魔力反应目标无法锁定,无锁定直接发射的弹道为波浪线。飞弹爆炸时产生热能和高能量伤害。只有舰载版,一般用于拦截自导晶体,相当于中等射程的近防炮。

多联装发射组:可发射多种大型自导晶体,只有新型的魔导战舰上有装备。

魔导炮:一种通过内部的融合魔法阵列,按照操作发射不同的魔法攻击,如爆裂火球、急冻光束、风刃散弹、雷霆闪电等。靠元素结晶或通用能量晶体供能,类型从野战炮到舰炮都有。

魔晶炮:发射爆炸魔晶,弹药为各种类型的魔晶,不同类型发射出去后爆炸效果也不同。靠元素结晶或通用能量晶体供能,类型从野战炮到舰炮都有。

纯机械制火炮:发射高爆榴弹、穿甲弹、榴散弹等普通炮弹的各类型机械火炮均属于此类。类型从野战炮到舰炮都有,是帝国部队内成本最低廉且最易量产的武器,因为比魔导武器更便宜、好用、不需要额外能量供给的关系,在帝国.军中广受欢迎,名声和列装都隐隐有压过魔导炮和魔晶炮的迹象。

光炮:一种光属性的能量弹,爆炸时会产生能量伤害,爆炸半径内会有高能级能量辐射残留。(能量辐射是一种散射性能量光束,辐射能级视光爆的能级而定,辐射危险度则视能级而定。)

光阵:是一种绘制在特定发生器,或装甲板上的特殊魔法阵,能射出间断的高能激光,或不间断的高能镭射。

兵种单位篇:

轻装混成步兵:以装备有多种魔导步枪和魔导筒的魔导枪兵组成,以班组为单位组成小队,中队,大队,最终成为兵团。

魔导战车:集轻装甲、高速、中等火力、轮式或悬浮驱动而成的战车,有轻装甲和中装甲两种。因为星灵帝国一直处于攻大于防的时代,所以没有类似坦克的地面重装甲单位,机动单位基本是“裸炮车”为主流。其中,轻装甲车一般装备魔法风暴组,中装甲车分为装备76或更大的中口径机械制火炮、多联装魔导筒、或装备魔法风暴组的运兵型装甲车三种。(魔导战车都有魔力护盾)

机动钢铁傀儡:使用冷兵器+大号魔导步枪的人形机甲,驾驶员为1人,拥有魔力护盾和多种符文附魔,包括提升机动性和跨越障碍物的悬浮术。

机动钢铁魔像:复杂却又简单的魔法构装体,不存在任何符文铭刻附魔,无人驾驶,思维简单,无畏无惧,以柳钉接合、蒸汽魔导混合动力、厚重合金钢甲为主要结构的人形机器。武器一般为纯粹的冷兵器,因为思维简单用不好远程武器。

自走炮:装备有魔导炮、魔晶炮、机械火炮三种中的其中一种的魔导战车,分为履带式和悬浮式两种。

支援冲锋艇:类似战斗机、直升机的小型空中单位,具体分类见作品相关的“支援冲锋艇机型及武装设定”那章。

悬浮护航艇:一种类似空中堡垒的中型空中装甲单位,依据型号不同,吨位从5o-1oo吨不等,但绝不超过1

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