“你……不跟工会的一起行动了吗?”
“人命关天,来不及。”
北屋语言简短,但就这么几个字里,仿佛就透着一种决断。
岑夫子盯着这七个字看了一会儿,鬼使神差地说道:“我跟你一起去!”
他不管工会那边怎么说了,光速打开任务栏,接了这个他刚才还觉得无聊的任务,跟着北屋一起跑了出去。
这游戏没有自动寻路,必须要自己走。
最早开服的时候赶走了不少被惯坏了的玩家,但渐渐的,以它独有的特色吸引了另一部分人,现在,老玩家们也习惯了。
出城的过程中,岑夫子一边走,一边看完了资料片的游戏背景。
跟北屋说的一样,这资料片的时间是向前流动的,没有刷新机制,过去的就不会再回来,这棵树砍了不会再刷一棵新的出来,死去的n也不会再出现在原处。
也许,这一次大型任务结束之后,会用同样的方式再重新开一个副本,但至少在这次结束之前,它跟真实世界没什么两样。
就像这座村庄,现在正面临洪水的灾厄,向吴安城求助。
如果玩家去得晚了,无法组织起救援,它就会被冲进水底,村里许多人都会被淹死,从此家破人亡。
“这样的话,法墨在那边磨唧,不是延误时机?”岑夫子看完,忍不住问北屋。
“事情要往两方面看。是延误,但越是这样,越不能乱。分配好任务,各行其事,后续会更有效率。”北屋说。
“那也不能干等着啊,可以先组织一支救援队,分头处理比较紧急的情况,核心力量备战做好后勤准备,随时准备开工!”岑夫子脑筋急转,打了一长串字。
北屋安静了一会儿,岑夫子莫明有一种感觉,好像对方转过头来,看了自己一眼。
“你说得对。”北屋简短有力地说。
岑夫子感觉自己被肯定了,心里一喜。
过了一会儿,他看见邮件一亮,多了条工会信息。
工会拟定了计划,把接下来要做的事情分成了几个阶段。
第一阶段就是紧急救援以及后勤,参加前一项的可以自主接相应的任务,接完后向工会汇报登记。
后者也可以申请,向工会领取材料,进行制作。
两项完成后都可以获得个人积分,越短时间内做得越多,积分也就越多。
“看,有人跟我想到一起去了!”岑夫子喜孜孜地说。
“也许就是你想的呢?”北屋说道。
“那必不可能,我在工会就是个边缘人士,没朋友。你连群也没加,跟我也一样吧。”岑夫子说。
北屋没有说话,这时两人已经到了城市边缘,验过身份,出了城。
刚一出城,他们的脚步立刻变慢了。
岑夫子一看,右上角多了一个debuff,写着“下雨泥泞,移动速度降低20”。
“这也太真实了吧!”他马上就急了,“不是赶着去救人的吗?怎么还走慢了呢?”
“下雨天,是这样的。”北屋说道。
他突然停下来,手里开始闪过一道道光芒。
岑夫子老玩家了,一看就知道他这是在制作什么东西。
这是游戏的机制,你可以通过学习或者研发掌握技能,制作道具或者艺术品。
前者可以使用,后者可以卖。
这也是岑夫子最喜欢的环节,是吸引他来玩的主要原因。
“你在做什么?”他好奇地问。
没一会儿,北屋就发起了交易要求,从动作上看就是递给了他一双鞋。
“厚底套踝木鞋,你就想象是长筒胶鞋吧,好走一点。”北屋说。
“是你收集的图纸吗?这制作速度,熟练度很高啊。”
“是自设的。”
“哦哦,厉害!”
自设是利用游戏自带的模拟器,用手上材料与游戏模拟的工具,自己设计制作成品的一个过程。
自设不像图纸,可以照猫画虎,照着完成,各种数据、形状、材料安排都需要自定义,真正有可能差之毫厘,谬之千里。
不过,它也能把现实里的一些东西搬到游戏里来,自由度非常高。
据说这项功能吸引了很多现实里的大师进入游戏,他们成为了游戏早期的活招牌,衍生出了大量的视频。
岑夫子穿上木鞋,抬头去看debuff栏。
他其实没抱太大希望,玩这游戏这么长时间,他当然清楚,古代很多用品是比不上现代的。
就像北屋说的木鞋,通常指的是木底,它硬度太高,缺乏弹性,穿起来其实远不如胶鞋。
它的鞋帮子是藤皮编的,不错的想法,但藤编怎么能像橡胶一样隔绝泥水,还能光滑不沾泥?
万物归宗在这方面是非常还原真实的,不如就是不如,就算能减少移动debuff,也不可能减少多少。
结果他一看,debuff消失了!
这意思是,穿上这鞋,他们走在泥泞里,跟正常走路一样,没有差别?
他又感受了一下,果然,移动速度已经恢复。
这是怎么回事?
游戏出bug了?
岑夫子看了眼鞋的说明,自定义物品只有最基础的材料列表,没有详细介绍,他什么也看不出来。
于是他忍不住问了。
“细节注意一下,鞋底确实是木头做的,但一共做了二十层,每层的形状有少许不同,所以里面有一些空隙,
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