战斗打了一天一夜,炮火也轰炸了一天一夜。双方都陷入了僵持之中。总数超过四百万人数的战争,又岂是一天一夜可以打完的?而且一般来说,像是这种级数的战争,真正铺开来了,可以铺下一个方圆千公里的战场。但是整个上,蟹钳防区,只有几百公里而已。这也是当初北地联盟选择在这里开战的原因,就是为了把交战面变小,让北征军团的人员数量无法同时展开。而如果使用添油战术,在短时间之内,对北地联盟是更有利的。
一天一夜的战斗之后,双方终于暂时的偃旗息鼓,就算是再精锐的部队,也终于会累的。虽然关长生也知道,要是能继续压制下去,对他们威胁最大的炮兵会最先坚持不住,炮弹的消耗太大,就算是图腾族也不可能无限制的使用下去。但是他却不得不让战斗停了下来,因为相对炮兵光是炮弹的消耗,北征军团的消耗更大。
此次直接参战的正面部族,80万鬼族本部,30万羽林军。直接死亡率达四成,有45万人完全的死亡。另还有二十万人需要血气收集器提供血能等待复活。正面的那110万强攻部队有六成失去了战斗力。这也就是因为是鬼族的部队,大多可以复活,而且低级士兵因为血神功法的原因,在达到突破到圣人级之前,自我意识都很淡薄,这才没有出现崩溃的情况。
一般来说,一支部队能在战损达到10的时候不出现慌乱,就已经算是一流部队了。30还能继续作战的,那叫精锐。50还能不崩溃的,就是铁军。
今天参战的110万部队能在损失六成的情况下,还能继续作战,已经很不错了。但是他们再厉害也依然没有脱离“人”的范畴。而且他们也不是没有情绪,没有自我,只是相对淡薄。完全不间断的打了一天一夜,他们也累了。也有些情绪出现了。这个时候。关长生不得不退。
尤其是两侧的60万白龙军居然毫无寸进,反而被对方打得七零八落,死的人到是不多,只有五万不到,但是血马损失超过八成——对方根本就是冲着血马去的。被废掉了坐骑的骑兵,还能有什么作用?
所以关长生明明知道,只要再坚持一个白天。或者再加一个夜晚,北地联盟的守军的这一道防线肯定会被撕开,但是北征军却坚持不到那个时候。这个蟹钳区根本摆不下太多的人,所以他的剩下的几十万部队,根本就摆不开。
最后在信田野望的劝解之下,关长生也只好半推半就的下令退兵。一退三百里之后,才重新扎营。
防线守军那里,情况也并不乐观。
正如关长生通过炮击频率的变化所推断的那样,就算以图腾族的财大气粗,还有流水工业线,也不可能以每分钟几十万炮弹的一刻不停的轰炸下去,虽然炮管可以不停的更换,但是炮弹生产不过来啊。
可惜像是鹿弹这样的真正最有威胁的炮弹数量终是太少。根本不敢大量使用。要不然的话,这么多炮弹。连整个战线几百公里的地面都生生炸陷七米多深,早把北征军团灭十次了。
面对鬼族那种死去活来的赖皮能力,北地联盟也是无赖的紧。
墨军派出的两个军团的20万零式傀儡十不存一,毕竟它们在正面抵抗数倍于己的敌人,更不要说算上这些敌人复活的次数的话,这个数量差距会达到数十倍。出于某种原因,天干地支阵并没有长时间摆开,在扛住了关长生那一手圣人突袭没多久之后,天干地之阵也跟着撤去。
事实上,天干地支阵最强之处,就在于它的持久性,尤其是人数越多,这种持久性就越长,点阵之中,每一个人随时都可以休息,随时都在战斗。所以根本不怕消耗什么真气能量。
但是最强之处就是最弱之处,天干地支阵的持久性在于体力,真气方面,但是对于心神的消耗,却是无解的。用灵魂法则方面的理论来解释,就是对于灵魂力的消耗是无法消减的。
所以当灵魂之力消耗空之后,天干地支阵也就摆不下去了。
白魂的优点有很多,缺点也不少。其中一条,就是灵魂之力不足。毕竟它们不是完整的灵魂,在灵魂之力的恢复方面,有着天然的缺陷。尤其是零式傀儡中的白魂,这方面的弱点更是严重。
所以零式傀儡才没有动不动就摆开干天地支阵。要是小规模的战斗,时间短到也罢了,要是时间过长的战斗,那摆天干地支阵虽然可以保得一时的平安,但是等到白魂的灵魂之力消耗一空之后,那所有的零式傀儡就会全都变成一堆废铁。
如此这样,还不如以零式傀儡的损失来换取更长的战斗时间。
毕竟除非是掌握了法则之力的天圣,或者一些极为特殊的攻击方式,不然一般的攻击是伤害不到白魂的。这一次一天一夜的战斗之中,损失的八万多零式傀儡,只有不到一百个白魂是真正损失掉的,其他的都跑回空间中赤珠那里了。
再说了,赤珠那小气鬼就直接在一个隐蔽的地方开启的空间门那里守着战场上,不断的抢夺那些灵魂碎片。
白魂的产生有两种方式,一种是完整的灵魂损失一部分之后“降级”而成的,但这种方式可遇不可求。另一种则是更直接的,那就是通过收集灵魂碎片,然后把这些碎片给融合起来,成为白魂。
赤珠用的就是这个办法,阴悄悄的躲在战场上抢灵魂碎片。
至于为什么不是完整灵魂,这很简单。
血神功法会让
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