虽然像吕宵戕这些天圣有着更多的处理办法,甚至可以做得更好,完全不受伤的躲开攻击。但是要是让他们和圣徒傀儡做同样的动作。是不是能做的更好,那就不一定了。
圣徒傀儡受了伤,左前臂没有了,这对它的平衡有些影响,让它从第六头被它击杀的血怪身上站起来的时间慢了一点点,也让最后四头血怪有了足够的时间来恢复原状。
双方再次对峙起来。
不过,就在这个时候,双方的战斗就告一传段落了。
因为就在双方对峙的时候。突然从旁里杀来两台圣徒傀儡,在那四头血怪还没来得及反应的时候,就被分尸了。
却原来,虽然这台受伤的圣徒傀儡速度最快。但是它并不是最先解决自己战斗的。这两台来支援的圣徒傀儡虽然当时的位置在中间,但是正好两台圣徒傀儡的距离非常的近,那些血忍也是太过自大,居然没有第一时间把这两台圣徒傀儡给分开。也许这些血忍认为,合他们十个血忍。二十个血怪的力量,对付区区两个圣徒傀儡和把这两个圣徒傀儡分开来,是没什么区别的。
但是,他们错了。
图腾族的自行傀儡不管是哪一种战斗品级。都在其核心动力之中死死的刻下了图腾族的镇族之宝——天干地支阵法。天干地支阵法,两人即可成阵。人越多,阵法威力越大。
所以两台圣徒傀儡合在一起的威力。就不是一加一那么简单的事情了。
因此在这台冲在最前面的圣徒傀儡还没解决完战斗的时候,那两台合击的圣徒傀儡已经解决了自己的战斗了。而这个时候,这特殊型号的圣徒傀儡的特殊核心就起了极大的作用。它们居然可以自动的分析战况,发现自己同伴里面,最危险的就是这台已经受了伤的圣徒傀儡,所以两台圣徒傀儡根本半点不犹豫的,就杀过来支援来了。
这一点,其实不管是赤兔城一方的吕宵戕或者岚婷,还是鬼族一族的典不韦或者鬼族副将,他们都看到了,不过典不韦他们离得太远,根本没办法提醒,而且就算提醒,也没用,血怪不会听他们的,失去了专门的指挥血忍,再想控制血怪,那只能再找血忍来重新配对灵魂波动才行。而吕宵戕等人,他们会提醒吗?当然不会。
三台圣徒傀儡合在了一起,天干地支阵威力变得更大了,它们立刻转身支援离它们最近的那台圣徒傀儡。这台圣徒傀儡正打得难分难解。它没有一来就杀死血忍,而有了血忍的指挥,血怪也没那么容易杀死。不过这台圣徒傀儡,或者说,另外几个和它情况差不多的圣徒傀儡却够聪明。
是的,它们聪明,它们有特殊的核心,所以它们聪明,它们能分析现场的情况,知道自己同伴中有已经解决了战斗的存在,很快就会来支援自己,所以它们要做的,就是拖住而已。
果然,三台圣徒傀儡的加入,四台圣徒傀儡展开天干地支阵,眨眼间就干掉了五个指挥的血忍,然后再合力对付没了指挥的十个血怪,很是干净利落的解决了战斗。
此时,又一个体现圣徒傀儡智慧的事情发生,这四台合在一起的圣徒傀儡并没有再次合力救援下一个同伴,因为此时另外六组的血忍已经发现了情况不对,所以立刻让血怪发动自杀式攻击,希望在这四台圣徒傀儡去支援之前解决一两台圣徒傀儡。这样才能集合他们的优势兵力。
这样一来,四台圣徒傀儡要是再合力去救一个同伴,那很有可能再救得一两个同伴的时候,就会有同伴要损失了。所以四台圣徒傀儡没有四台合力,而是两两组合,分成两组,同时支援两个同伴。
接下来的情况,就变得非常的有趣,当两组圣徒傀儡加入战场,再次救下两个同伴的时候,它们又分为三组,支援剩下的四个同伴中的三个。而最后一个没被救援的圣徒傀儡居然开始了赖皮战术,带着围攻自己的血怪到处乱跑,就是不做正面的接触。
圣徒傀儡本身的外壳就防止血毒的腐蚀,硬度又极强。血忍的攻击打在外壳上面,最多留下一道淡淡的痕迹。血怪全力一击到是可以对圣徒傀儡做出伤害,但是也得全力一击才可以。圣徒傀儡一旦打定打游击,笨重的血怪还真追不上。
很快。另外三组得到支援的圣徒傀儡也得到了解放。不得不说,图腾族的天干地支阵太过逆天,尤其是它们非常的聪明,居然知道先对付血忍,而失去了血忍的指挥后,十台血怪再强也不是展开天干地支阵的圣徒傀儡的对手,很快就被解决掉了。
然后,九台圣徒傀儡一起加入最后一组的战斗。战斗变得毫无悬念,瞬间解决。
这场碰撞之中,起到关键作用的有三点。
第一:圣徒傀儡的智慧,虽然没达到主教傀儡的地步。但是已经有了长足的进步了。
第二:图腾族的天干地支阵威力的确不同凡响。
第三:血怪在指挥上还有缺点,血忍必需在附近指挥,不能离得远了。而血忍那些隐遁之法虽然对人很有作用,但是对于利用灵感感知来探查外界的自行傀儡是没用的,他们很快就被找了出来干掉。而没有了指挥的血怪,根本没法和圣徒傀儡相比。
吕宵戕拍着大腿道:“妙啊,真是妙啊。真没想到,这些圣徒傀儡会如此的聪明。实在是太夸张了。如果我以前没见过零式傀儡和使徒傀儡的话,还不好
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