第十八章下次再找你
宝玉和江临风两人相距不远并排走着,此时他们两人,正走在火星地表上一处陨石坑的旁边,在他们的周围还有不到十个和他们身穿一样款式盔甲的士兵,前后错落地和他们一同前进着。只是宝玉和临风的枪上标示着一截不同于其它队员的颜色,以此来区分人员的身份是电脑配置还是游戏玩家。
看来宝玉和江临风他们扮演的角色是这个小队的两名队员了,在他们队伍当中,有一个队员的头盔上明显的标识着一个绿色的三角型标致,玩过《使命召唤》的人都知道那是一个游戏设定的指导人,当你在游戏中不知道该干什么或者迷失方向的时候,指导人会给你作出引导和指示,你只要跟着他就不会错。
他们在路上走了不到二分钟的时间,就听到一个声音从耳机里传了出来:“发现情况,准备战斗”。
宝玉刚听到报警的提示,就发现前面传来了枪声,再看那个游戏指导人已经找到一处藏身的岩石,躲在后面朝前用枪扫射。宝玉也赶紧跪下来慢慢移到一处岩石前面,朝着前面阻击的敌人开火射击。
游戏的故事设定是人类已经从事火星矿产资源的开发利用,在火星上已经建立起大量的工厂进行生产,但另外一个星球的人也发现了火星上的丰富资源,就来到火星要占领火星进行开采,于是人类为了保卫火星不受外族的侵略而奋起抵抗。
仗一但打起来,谁也顾不上谁了,士兵们一面灵巧的躲避子弹,一面要不断的射击,事情虽然发生在火星,但士兵使用的还是地球上用的冲锋枪,大概那种激光枪并不比射击子弹这种连续又震荡的感觉让人来得刺激,那种射击时弹壳就在你眼前翻飞,呯呯作响的枪声充击着你的隔膜的画面和声音,足以让你的血液燃烧、沸腾。
宝玉喜欢用瞄准镜来射击,这样可以非常清楚地看到对方被击中的画面,宝玉一连几个点射,把瞄准镜头里找到的人都消灭后,他又换到正常视角,看看指导人走了还是呆在原地,见他已经跑到了前面的一块小坡上,宝玉也赶紧跟了上去。
如果指导人移动位置了,宝玉也跟着移动,这是他玩游戏的经验,这样可以很好的避免被射杀的次数,从节约出不少的时间,要知道复活一次要等游戏片头的过度,那是时间的浪费。
所以宝玉总是尽量避免死去的次数,虽然跟着指导人后面没有什么惊喜刺激,但也没有什么危险,在前面冲锋的士兵,都是游戏中设定的要么一中枪就会死去要么总不会死的角色,宝玉保持着让自己的位置在队伍的中部并尽量不离开指导人就可以了。
宝玉一面紧跟指导人慢慢往前推进,一面不时注意江临风的情况,发现他比自己还要稳定,他总是能够找到一处最安全的位置进行射击,他也经常使用瞄准镜来开枪,但宝玉发现他的射击准度要比自己高。
“管他玩得怎样,自己过瘾才重要!”宝玉把心思放回游戏当中,更加猛烈地朝对方射击,很快就杀光了全部发现的敌人,占领了他们的地盘,队长在用对讲机向什么人进行汇报,其它人在周围巡视着,宝玉和江临风走回到一起,相互用枪在对方的身上碰了一下,表示胜利的喜悦。
第一关就这样过了,游戏就是这样设定,先是简单的适应,慢慢地增加游戏的难度,宝玉和江临风凭着从前玩游戏的经验猜测,他们的难关会是在游戏的第三关上。
情况果然和宝玉猜的一样,玩到第三关的时候,他们的小队要营救一个工厂的员工,要在工厂内抵抗前来侵略的敌人,并且要支撑住二十多分钟的时间才能得到支援,这一仗打得异常惨烈,一开始宝玉就连中几枪,角色的生命值马上就降到了最低。
原来敌方的队伍中,出现了一辆装甲车,车上的重火力机枪正疯狂的朝宝玉他们的阵地扫射,宝玉躲在一根被炸开倒在地上的钢粱后面,就看到装甲车上的机枪手正哒哒地开枪,宝玉打开瞄准镜朝他的身上扫了一梭子弹,眼见着他被打趴了,但不一会那挺机枪又响了起来,又一个枪手在那个位置继续对着他们疯狂扫射。
机枪那密集的子弹打在宝玉向前的钢粱上,发出叮叮铛铛的金属强烈撞击的声音震得他头都不敢抬一下。看来用枪是解决不了这个机枪的了,再这样下去,他们都得死在这里!要想过关,还得用其它办法。
宝玉左右看看周围的情况,就看到他们的人全部被对方的挺机枪压得喘不过气来。正在想是用什么办法解决这两个障碍,就听到耳朵里传来队长的声音,要他去拿旁边不远的一个火箭发射器把车载机枪给打掉,宝玉这才知道那是解决敌人火力的唯一办法。
宝玉知道如果他和临风两个玩家不去拿火箭发射器,游戏就会一直这样耗下去直到时间到为止,他想反正死了就重来,在这里干耗下去没意思,还不如早死早超生。他就趴在地上做匍匐状,朝火箭器的地方爬了过去。
等他刚到那里想拿起火箭器的当口,就被重机枪射来的一连串子弹打死了,紧接着江临风躲避着的位置也被一枚手雷炸开花,他也很快死在这一关里,宝玉从地上爬起来,趁系统重启的前奏还在播放的时候,和江临风打开饮料猛喝了一口,接着重新起动的游戏又开始从上次到第三关卡的地方接着他们激烈的拼杀。
在游戏的二个小时时间里,
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