众所周知,一个典型的军事防御体系通常由包括有「警戒」「警告」「破坏」三个部分的一系列相互呼应又系统化,所有单位各司其职又浑如一体的人员安排和战术部署构成。
如何合理地在紧迫的时间之中部署好手头的兵力一直都是对每一位指挥官的一大考验,毕竟在真实的战争之中,同时拥有充足的时间和充足的兵力的情况少之又少。
因此依照一个成熟的、经典的战例模范,只修改少数细节来部署军队的行为相比起在紧迫的时间之中思考劳什子创新战术而言,显然要可靠稳妥得多。
——那么进入详细剖析。
在通常的防御体系之中,布置在最外围的便是属于「警戒」这个部分的机动性力量,我们可以把整个防御体系想象成是三个圆圈,最外层直径最大覆盖范围最广的便是通常由轻装骑兵担当的警戒部队。这支部队不会和敌人直接交锋,在发现敌人的第一时间他们就会选择避其锋芒,之后使用各种方法通知身处最内层的大本营方面。
而在它之内,第二个圆圈所代表的,则是相对来说要更加靠近大本营的「警告」的部分,游历过大陆的人们通常都有遇到某领省或者国家军队在关键路口排查的这种经历,这些人在军事意义上便是属于用以警告、警示的部队。
在关键部分把关,排查出心有不轨之徒。甚至只是存在于那里,就是对这些破坏分子的一种很大的威慑——而且比什么都更重要的,当你接近到这由警告部队组成的第二道防线的时候,你通常早就被最外层的警戒部队盯上,并且报告给大本营了。
而如果你至此仍未退缩,一心一意做出点什么破坏的话——最后朝你袭来的「破坏」部队——正如同它的命名一样——就不会再是单纯地盯梢和检查了。
在如同奥托洛这个级别的人类帝国之中,担当这最后一道防线的无一例外都是重装部队。飞龙骑兵;地龙骑兵;重装骑兵;重步兵,视来犯之人的规模从小队到整个军团,在敌人接近大本营之前出动以强力攻击彻底毁灭,这就是「破坏」部队所负责的任务。
——不过话又说回来了,这种搭配所适应的仅仅是日常警戒的模式。在萨妮娅她们眼下这种明显知道敌人会来犯并且已经派遣军队包围了目标地点的情形,三层的防御体系本身虽然没有变化,但其内容和先后顺序却有了很大的不同。
首先是被布置在了最内层作为实际上应对恶魔时先锋的警戒部队——它由全副武装的奥托洛正规军骑士;残存的圣殿骑士;正规军法师以及佣兵团精锐组成,作为整支军队最敏锐的感官而存在——但也并不止于如此。
这支部队位于相对而言最靠近那个仍旧在不断消逝同时又新生的空间窗口的位置,由对恶魔敏感的圣殿骑士和对魔力反应敏感的正规军法师作为它的‘眼睛’,而数量更为庞大的正规军骑士和佣兵团精锐则是进行第一阶段防卫的主力部队——并且在两位优秀的少女指挥官丰富的经验下,这支最外围的部队保留了‘警戒’部队最优秀的一个特点——机动性。
配备了绝大多数残存马匹的警戒部队始终保持着小幅度的随机路线巡逻前进,一来这能够令部队成员保持冷静和警惕性,二来持续的小幅度机动避免了恶魔来袭的时候被在原地打个措手不及全军覆没。
当然考虑到马匹和人员的精力问题,作为警戒部队的人员也不可能只有一班,多部队交替、任何部署都要拥有预备队是所有合格的指挥官所必须拥有的常识。
——在警戒部队之后,与通常情况相反,不是在里侧而是‘圈’在他们外边的第二防卫圈部队则是作为「警告」存在的机动性稍弱一些,攻击力则更为强悍的部队。
当然在眼下的例子之中,必然袭来的恶魔显然是不可能因为人类部队的警告和威慑就退缩的——说实话它们想退也没地方可以退。从撕碎的空间裂口里头钻出来,除了征服眼前的土地和生物以外它们没有任何的退路。所以实际上第二部队更多地是作为最后一道防线的辅助部队而存在的。
这最后的一道防线,是整条战线之中最为重要的生命线,一旦被攻破这场战役萨妮娅她们——或者说人类的一方——就陷入彻底的失败。因此如何令第一道防线的机动骑兵部队和第二道防线的重装部队进行的切割干扰与拉长战线进行阻挠令最后一道防线的火力得以发挥,就变成了这场即将到来的战役之中最为关键的一点——这即便是我们的萨妮娅也并没有信心做好,所以理所当然地,这个责任落到了贝拉的肩膀上。
——我们话归原处,作为最终防线的队伍其阵容自然也不可能寒碜。两面城墙,再加上那些残存的拉‘的巨盾,地龙和飞龙骑兵,以及除却编排进第二防线以外剩下的那一部分的重装步兵组成极为庞大军势的它可以说是。
斯特-洛安-德里克城堡的第二城墙在两侧因为森林的存在,进攻方无法在那边部署攻城器械因此为了节约维护成本基本上没有什么大型的城防武器,而如果让恶魔们从这个方向逃脱的话对于人类一方来说显然也会是极大的灾难——一群混乱嗜杀的生物跑进了地形复杂的山林之中,即便是土生土长的千重人民也会为找出它们而伤透了脑筋,更别提扩散开来的恶魔灾害会造成的各种损失。
所以为了避免这一点,拥有一
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