远在太阳纪元的中期,隶属于「班布迪克学院」的历史规划师①们就曾经将世界上繁复无比的众多职业体系进行了大致的规划。
里加尔大陆现代学术界普遍认为这一规划从根本上确立了现如今的职业体系——并且间接导致了那两次几乎将文明彻底抹去的世界大战。
但否却政治和军事因素,从科学角度上来判别的话,实际上这套沿用至今的体系十分有道理。
它的区分点并非出身又或者所学技艺,而是更为根本的力量本身的区别。
在斗气普及到几乎所有人的现代,同时学习斗气和魔法的人也已经不是少数——因此各位想必能够很容易的了解。
这两种同样产生于人体的能量,实际上有着根本性的区分。
首先,研习斗气会增强人体的生命力和体能,随着时间的推移,这份影响也会越来越明显。(在传统职业者[魔法师不计]的阶级评定标准里头,这也是相当程度上的依据之一。)
而魔法则不然,虽说大陆上受到魔力影响而变得强大的生物数不胜数,但不知为何,包括人类在内的几乎所有文明物种②都从未发生过那种情况。
即便确实因为魔力的影响,有一部分的法师会变得身体羸弱起来——但与斗气带来的全方位强化效果相比,这份削弱就仿佛是一滴水面对整个池塘。
这是两者的区别之一,而另一个更为显著的区别,则是这份能量使用方式上的各异。
运用斗气能量,战士们可以在盔甲、武器的内部或者表面融入自己的气息,使得这些装备在相当程度上变成战士身体的一部分。并且增强力量,跳得更高,砍得更重,躲避得更快。
「班布迪克学院」版本的大陆职业规划将使用斗气为主的职业者们称之为「被动式能量使用者」(小附录:那个年代还没有‘斗气’这个名词)
而相对的,更容易离体引导,比起增强物体属性,更多的是以爆炸、冲击、或者异属性去侵彻,伤害乃至于杀死自己对手的魔法师们,则被称为「主动式能量使用者」
以这两种截然不同的力量体系和使用方法作为基准,职业体系的分化和细致化在之后的数百年内迅速构筑了雏形——并且在之后直接演变成现如今几乎任何人都知道的正规职业体系。
而谈到这一点,我们就不得不讲述一下‘战斗法师’这种特别的存在了。
众所周知,法师由于施法时间和身体强度、反应速度的缘故,一旦被技巧高超的战士近身,基本上就是九死一生。
希望改变这种现状的想法很早以前就有存在,不论是怜惜法师那强大瞬间输出能力的将领们,还是珍惜自己生命的法师本身们,魔武双修这种说法从很早以前就一直存在——但。
人本身的时间是有限的,法师们终归是法师,同时修炼斗气和魔法意味着他们的进步会比只修炼一种战斗技巧的人更加缓慢——并且成功也更加困难。
而在妄图研习魔法以弥补自己远程攻击能力的战士们身上,这个道理也得到了充足的证明——他们几乎无一例外都更多地是努力地拉近距离以使得更加熟练的近战技巧得以发挥,而不是在紧要关头去不紧不慢地射几个没啥用的小火球。
两相分化,使用斗气的人和使用魔法的人不约而同地钻了牛角尖——不论在军事界还是在佣兵界,他们处处瞧不起对方,用尽一切去挑衅对方,细小的摩擦逐渐升温到了整片大陆,以至于后来以魔法为主的几大王国和以斗气为主的其他几大王国直接开展了第一次世界大战——我们扯远了。
镜头回到当下,魔武双修的道路走起来十分艰难且实战可用性极低,在这样的情况下,拥有天马行空想象力的法师前辈们提出来的替补方案,便是以魔力代替斗气驱动身体的——战斗法师!
利用斗气增强腿部肌腱使得跳跃更加有力——魔法无法做到,那就改成脚底超近距离的微型冲击法阵,以魔力爆发来造成同样甚至更强的效果——战斗法师:东魔的纹章系列由此诞生。
利用斗气附着在重型武器和两臂上,以点破面,增加重量和冲击力,专门用来对付有甲的骑士——魔法同样做不到,那就改成附着两只手臂表皮上的逆向冲击微型法阵,利用手臂的血管喷薄而出的魔力将整支手臂化为强有力的魔力战锤——战斗法师:北斗的纹章由此诞生。
乐于钻研的法师们总是有着无穷无尽的想象力,而经过长达千年的发展,这一系列的战斗技巧越发成熟,法阵越来越小巧,乃至于最后舍弃了法阵的形态变成单纯的符文——而它的效果却随之变得更加复杂以及强悍。
更富主动性的魔力在接近战斗之中拥有的无线可能性比起传统的使用斗气的战士们高出了无数的档次——新生一代的战斗法师们在各种比武擂台上大显身手——但——
他们无一例外,停留在了三阶,无法再前进一丝一毫。
而在相同时间,曾经在竞技场上被他们吊打的传统战士们却一步步向着更高的地方迈去——
即便技巧的多变性无法比拟,但成为了六阶、七阶、八阶乃至于九阶强者的传统斗气使用者们,轻而易举地以更高的力量和更快的速度击败了曾经不可匹敌的对手。
一力降十会,即便技巧出众,多变性惊人,但只能停留在三阶的战斗法师犹如昙花一现,在不到十年的时间里经历了大起
喜欢夜天的乐章请大家收藏:(m.iuu123.com),爱优小说网更新速度最快。