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heworld-r:2...
er‘e...
-aaron.(艾伦·斯塔·耐特)
从没有玩过游戏的辰不知道为什么就想到了这个名字。他的手流利地在3d视界中的虚拟键盘上打了出来。
na......
太长了?不会啊,只不过是十六个字节而已,没有超过比特数嘛。不死心的辰又输入了一遍,然后回车。
naer...
瞬间出现了数个种族,下面是大量的种族说明。整个菜单的最上部用显眼的文字说明着种族选择的重要。每当辰看向一个种族,种族菜单下面就会拉出一长串的职业列表。注视时间多上几秒那个职业的说明就会出现在显眼的地方。
种族那里辰没有纠结多久。就像每个菜鸟玩家都会做的那样,忽略说明,直接找上看得顺眼的角色。
辰看得顺眼的也只有人族(an)了。
倒是职业方面让他纠结了好一会儿。
白魔不错...赤魔也不错...黑魔也可以...双剑有搞头...大剑很威猛...大镰很可怕...单剑很帅气...我了个去太多了很难选啊......
纠结了半天,辰还是没去看下面的说明,仍然注意着角色的外形。
嗯?辰的目光突然被一个特别的职业吸引了过去。
adeue......炼装士?多武器混用?远近皆能?
看到这里辰的心里已经没什么好犹豫的了。既然什么武器都想试试自然是选择这么一个可以用多种武器的职业了。
选完了职业,他为自己的角色选择了一近一远两种武器。原先明明看到炼装士只有近身格斗武器的,不知道为什么他选完第一种武器双剑之后,选单里忽然多出了多种其它远程型角色的武器。不明就里的他以着角色适性为第一选择了火枪系的射击武器。
少少地为自己角色捏了个好看些的脸,名叫“艾伦”的角色粉墨登场。
caution,eacer.
每个玩家只能选择一个人物进行到底?这不是很正常的么?不明就里的辰点选了yeeralloeofworldwillopen......
前眼的菜单全部消失。画面逐渐加速向前,穿过重重的迷雾。一扇机械风的大门出现在辰的眼前。
巨大的门扉周围齿轮转动,机械的咬合声转入辰的耳中。大门被打开了,一阵刺眼的光让辰的视觉暂时失去了作用。
回过神来的他,第一眼看到的是显示在视界中间渐渐消失的一句话。
heworld......
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(下面开始使用游戏角色名。写到现实神马的时候再换回来。)
艾伦的初阵并不完美,就如他并不是一个完美的人一般。
这个游戏的升级地图是随机的。一组地域号,加上三组不同的单词拼凑出不同效果的随机地图,关键的单词最初时由系统随机分配五组。随后的获得可以通过任务系统或者和友人交换。
比如说按动了“随机”的艾伦得到的一组地图号“Δ受邀请的魅惑的旅人”。“Δ”是他所在的服务器“悠久古都马克·阿奴”的特征号,也是最初级的地区名,级别限制在1-30级以内。“受邀请的”是第一组单词,特征是设定玩家等级为1-4级,4级以上玩家就算进入也得不到经验值。“魅惑的”是第二组单词,特征是地图内怪物等级减一,并决定地图类型为“旷野”。“旅人”是第三组单词,特征是可以得到多一些的宝物。
结合起来后“Δ受邀请的魅惑的旅人”就是一个怪物等级比平常地图低上一级,可以少少比往常多得些物品的1-4级人物游玩的旷野型地图。
这样的单词拼合法可以增加玩家的乐趣。比如得到一些特别的词句,比如专门为了宝物或者经验值而选择特定地图。
或者为了那些只有专门单词组合才能出现的特殊地图。
每个地图最大可参加人数都有上限,人越多地图和地图中的东西越多。除了一些特定的地图之外,随机地图最高人数是500人。组队人数一般维持在三人。因为随机单词太多,能随机到一起去的不是有缘人,就是前世乃基友的那种。
三人一组是个经验获得和战斗效率都不错的组合。从前代theworld沿用至今。毕竟,有很多玩家是从前代一直追随到这一代游戏里来的theworld迷。虽然这一代并没有沿用前代的角色数据。对于这一代的人物来说老玩家也同样得从等级1开始。
至少他们比较有经验不是?
艾伦也没有好好去逛一圈以奇幻朋克风著称的古都马克·阿奴,他现在满脑子都在想着打怪来释放积蓄了太久的压力。那种在现实中一释放就会被当成犯罪的压力。
其实,现实中很多人玩游戏的原因和他是一样的。
在古都的中心神殿传送柱下随便找了两个同伴,三人就一起传送到了那张怪物等级减一的小品级地图里。开始了他们打怪撒气的旅程。
初级的地图是没有什么好说的。没有陷阱,没有强力怪物,没有强力的宝物,没有随机事件。初级的旷野型地图就是为了让新入游戏的玩家适应这个特别的游戏而设计的。那种站在传送柱边一眼可以看到所有地方的简单地图。
theworld这个游戏之所以吸引人,一是因为他的历史背景。长长的,详细的背景如传奇的奇幻小说一般吸引着书迷们。其资料之多,资料之全,恩怨情仇之交杂,战争场面之恢弘,出版量之大
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