一代雷影自认不如千手柱间,二代雷影被金角银角兄弟整的黯然失色,三代雷影倒是轰轰烈烈的死在了战场上,而四代雷影在就任之前,就已经被四代火影教了一次做人。
这种有事实支撑的事情,你怎么跟孩子反驳?
而二次元和三次元结合的结果,就是当这一代孩子长大以后,你再去问他【世界上谁最强的】这个问题时,不论他是云忍的还是木叶的,他都会告诉你:
是火影。
这是一种可以培育起来的心理认同感,一种虽然有国仇,但是木叶就是强的不容置疑的认知。
认可你的强大,就是屈服你的魅力的第一步。
毕竟当年那些附属于千手的家族,说到底都是被千手柱间拉开的那段差距驯服了。
当然这有个前提,就是木叶必须保持住这个势头,一代一代的强下去,让【木叶的人物是最难抽的卡】这一游戏条例,变成铁一般的客观事实。
再然后……
其实再然后就是为了骗钱了。
所谓的产业链,只有前期的三个环节需要付出,后面的一溜东西其实都是为了赚钱的。
高千穗玉江准备断了忍村靠任务生存的方式,必然要找新的财源来支撑这个机构,游戏电影都有了,那要后期开发就会很简单。
这本来,就是个有大量可参考示例的产业。
为什么特意强调了三代目那一代要是青年版?
因为帅啊!
游戏归根结底是小孩们的活动,小孩子除了喜欢酷炫的强者,还喜欢好看的东西啊!
都是五星级难度的卡,波风水门必然要比土影更让小孩觉得有面子,为毛?
长相不是一个画风啊!
要是出个时髦值的数值栏,木叶分分钟就吊打五大国了好吗!
游戏和电影的钱不说了,后期不是还可以出手办吗?出周边啊!卖攻略啊!
三代目一个人能出七八种,忍术博士的威名也不是说这玩的,何况成本那么低!
——亲,你氪金吗?
二百两十连抽,买上十次,能出白牙的五星碎片哦!
——亲,你拼团吗?
打包三忍加五百
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