破碎声仿佛就是信号,漫天的沙尘又一阵鼓动,但是之前将树枝全都甩出去了的精英树妖这回却是来不及反应,眼睁睁地看着岳清从遍天尘土中翻滚而出,从容半蹲在地上,拉弓搭箭,朝着自己的命脉射出一箭。
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运气再次降临在岳清身上,金色伤害再一次的飘起。
狂奔,急停,跳跃,撤步,翻滚,闪避...
岳清凭借着出色的身手踩踏在危险的边缘肆意舞动,风声只是伴奏,咆哮就是喝彩,疯狂挥舞着枝条的愤怒精英树妖根本扰乱不了岳清冷寂的心。
一支支箭矢撕扯空气擦出尖锐的嘶鸣,一条条残影划破虚空勾勒冰冷的弧线,一阵阵喘息,一声声嚎叫。
金色橙色交相辉映,绚丽场面之下的森然杀机昭然可见,时间缓缓流动,精英树妖的生机也是不断流逝,血量一点一点地降低着,然而那代表死亡的低啸箭矢却依旧刁钻古怪。
箭矢只剩3支,而精英树妖却还剩下10的血量,此时,战斗已经接近结局。
10血量显然是个坎,精英树妖瞬间双眼通红,咆哮声中多了几分暴躁,六只树枝纷纷收缩回了去,摆出一副垂死也要挣扎的架势。
“战斗日记:精英桃树妖陷入狂暴状态,攻击+10,攻速+10,防御-10,攻击附加毒属性,30几率中毒。”
看见防御-10字样,岳清眼睛忽地一亮,牙一咬,心一横,也不顾及精英树妖就要发的大招,往前踏了几大步,直接抽出箭矢就启动了技能。
两连矢!!
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来不及看这两箭对精英树妖造成了多大伤害,也来不及看将要临身的完全可能秒杀自己的攻击,最后一支箭矢却早已经闪电般地搭在了弓上。
这一刻,岳清感觉到自己从来没有这么清醒过,仿佛时间都慢了下来,整个世界都静悄悄的,他听不见精英树妖满是愤怒的咆哮,听不见水桶般粗壮树枝划过虚空的发出的呼啸。
这一刻,他看不见那双猩红布满了残暴之色的双眼,看不见视野中心那枚翠绿地发亮的准星。
这一刻,他紧握着弓箭,紧紧盯着数米之外精英树妖大脸上那幽深的树洞,漆的双眸渐渐失去了焦距。
这一刻,整个世界都仿佛被缩小了,他感觉那个树洞是那么近,近到似乎再往前走一小步就能触摸得到。
这一刻,整个世界却仿佛扩大了,那个树洞是那么大,大到似乎他不论怎么射都能射得中。
...
“嗷!!!”
一声惨嚎惊醒了岳清。
他依旧保持着射箭的姿势,但是木弓上的箭矢却早已不在。
愣了好一会,岳清先是疑惑地看了看自己的双手,然后又看了看不远处化成了一堆木屑残渣的精英树妖。
“系统消息:成功击杀3级精英级怪物-精英桃树妖,获得经验100。”
“叮!”
“系统消息:等级提升,当前等级3。”
好容易才反应过来的岳清顿时两眼冒出幽绿的贪婪目光,径直扑向那堆像是被烧焦了一样的木屑中,翻找起自己的收获。
不一会,岳清就捡拾起了几样掉落,一边感叹着自己的命运不知是好是坏,一边打量着眼前的几样东西。
一把绽放璀璨绿光的双手大剑,一把模样普通的木弓,一枚大上好几圈的树妖果实,两枚银色的钱币。
妖木大剑(双手):
绿色
等级要求:5
攻击:16~18
力量+2
精神+2
妖木吮吸:被动,每次攻击将回复伤害量1的血量。
桃木弓(双手):
白色
等级要求:3
攻击:5~6
桃木:被动,对亡灵、黑暗属性怪物伤害+15。
优质树妖果实(材料):
绿色
精英级别树妖产出的果实,具有微量魔力。
用途:药剂学、烹饪、酿酒。
……
岳清两眼绽放出了刷刷的亮光,晶莹璀璨。
总得来说,岳清的手气还是相当不错的,虽然绿色大剑自己用不了,但凭着出色的属性加成和实用的被动技能,这柄大剑应该能卖出相当不错的价钱,桃木弓虽然仅仅是白色,不过在白色装备同级别领域里估计也是上游水平,当然,这是在附近有亡灵、黑暗属性怪物的前提下。
至于优质树妖果实,绿色的材料,估计给酒馆老板就能卖不少钱,或许还有特殊用处,两枚银币就更不用说了,“第二世界”中游戏初期,银币相比于本身的货币价值来说,更多还是身份的象征。
“第二世界”,1银币等于10铜币,但是10铜币并不等于1银币,玩家做生意买装备打怪得到的铜币,不管积攒到多少,铜币也不可能变成银币,打比方说岳清到现在一共挣了30铜币,但是这30铜币就是30铜币,在背包中可不会变成3银币。
在这方面,银币与铜币有着本质上的区别,同样,金币与银币的区别也同样明显。银币打精英级别的怪物就能打到,但是金币可就需要稀有等级的怪物!
“第二世界”吸引人之处就在于装备金钱的高昂价值,在市场上,高等级的装备绝对供不应求,而象征身份地位的金币的兑换率也会节节攀高,高等级装备和金币需求越来越高,就会涌现大批大批冒险人士,探索周边地图寻找稀有、领主等级的怪物,间接引发众玩家之间的竞争,以此来增加玩家的实力跟战斗经验。
高基数玩
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