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原力:远非电影所表现的那么弱!(4/5)

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维修过程中达到冥想效果的原力技能,属于anakin常用技能...)

n

*forcenavigation原力寻导

(也叫宇航寻导inion)

*neryan尼尔延

(音译,一种切雷亚人cerean的冥想技艺,基阿迪芒迪即来自于这一种族,这一技能由多人同时发动产生思维共振,将多人的思维融合为同一个思维,应该是这一种族二元大脑的特有技能,等同于意志和弦eld)

o

*forceorb原力泡泡波(2d里费斯托水下使用的技能,译名来自于花鱼的章鱼泡泡波,毕竟说人家费斯托大师是章鱼不太礼貌,其实我更喜欢章鱼泡泡波这名字)

原力魅影

(黑暗面原力创造出来的幽灵,但是它们会像实体一样同实体世界发生相互作用)

*e原力速生

(我个人倾向于原力速速生,速速生是哈利波特系列里的魔法技能,与本技能类似,可以加速植物生长,控制植物以困住敌人)

*ion原力预知

(与原力幻视forcevieion原力保护

(也叫forceartionbubble稍有不同,前者是原力铸成的盔甲,后者是原力铸成的泡泡...事实上没啥两样)

*ionbubble原力护罩

(与forceion紧密相关的防御技能,非常相似)

*ry触物读心

(也叫telery,使用此技能可以读出某样道具周边发生过的事情,以及触碰过此道具的人物)

*forceion原力净化

(原力治疗的一种形式而已)

q

*qey‘tek奎泰克

(等同于原力隐匿forceconcealrcercerage原力狂怒

(也叫darkrage或forceenrage,等同于原力狂暴forcefury,将自身的恐惧、愤怒转变为强烈的仇恨,增加自己的速度、力量等等)

*ray质能转化

(将少量的物质转化为能量,用这可控能量可以阻挡爆能抢,甚至抵挡光剑)

*forcereflex原力反射

(可以提高使用者的感知和反射作用。效果类似子弹时间……)

*reious意识维持

(顾名思义,可以抵挡足以击昏普通人剂量的攻击保持不被打晕,但是需要原力镇痛controlpain才能减轻对机体真正的伤害)

*reun眩晕抵抗

(提前做好准备防止被击晕类武器打昏,比如爆能抢的击昏模式、某些手雷,与意识维持reious的区别在于本技能只针对非原力攻击)

*forceree原力抵御

(原力免疫forceiy,的基础版,抵挡原力攻击的作用较弱)

*forcereion原力复生

(凯德·天行者将濒死者救活的能力,事实上这一招在forceligade可以看到碎裂点并向其中注入类似原力闪电的能量,从而治愈伤者,他自己也说这是疯狂的技能)

*revitalize原力复苏

(可使受伤、晕厥的绝地复苏,既可以使自己复苏,也可使他人复苏,但不可以用于非生物,比如机器人)

原力尖啸

(怎么解释呢,维达:“nooooooooooooooo!”,就是这招。)

*forcerceesee有一定联系,此技能增强使用者的视觉能力以及空间感知能力,使其能看到黑暗中的物体甚至是墙体之后的物体)

*forcesee原力感知

(大家熟悉的技能,也是基本技能之一)

*e原力阻断

(顾名思义,阻断对手与原力的联接,这可能是绝地所有技能中最强的技能)

*碎裂点

(一种原力现象,原力使用者可以借此感知到物体缺陷,并施加影响。)

*forceal)

(绝地第一课,用来坚定光明面信念,阻断黑暗面的基本技能)

*force(war)shield原力护盾

(等同于原力屏障forcebarrier)

*forcekwave原力震波

(使用者释放出一环环强大而毁灭性的原力波,对作用半径范围内的物体产生毁灭性打击,特点在于一环接一环的能量,不是连续的)

*e记忆回放

(字面上我真想翻译成原力抢记,此技能就是将近期发生的事在大脑中重放,从中找出之前没注意到的细节)

*y西斯炼金术

(大家都熟悉的,融入黑暗原力的恐怖西斯科技)

*forceslow原力减速

(黑暗技能,是原力折磨forceaffliction和原力瘟疫forceue的弱化版本,此技能将黑暗原力笼罩住敌人的意志,使敌人在精神上和身体上都变得反应迟钝)

*on烟雾魔怪

(用黑暗原力创造出来的一种变态生物,可以在固态和烟雾间转换)

*k暗影之矛

(用黑暗原力铸成的原力矛,非实体的,但投掷造成的伤害却和实体矛无异)

*forceehole)原力风暴(虫洞版)

(逆天的黑暗技能,制造出超空间虫洞将物体传送到宇宙另一端,将行星表面撕裂,此技能的释放需要基于多种不同原力技能的精通,而且一经施放很难控制)

*forceher)原力风暴(天气版)

(是原力飓风force的结合体,可以制造出热带风暴或者台风,只不过不带水分)

*forceun原力催眠

(用原力使某人暂时地昏迷)

*forcee原力分神

(可以使敌人短时间内分神,无法集中注意力,也可以用来制服狂暴的野兽)

*forcesuppression原力抑制

(旧共和国武士游戏特有技能,主要是因为其对战系统的缘故

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状态提示:原力:远非电影所表现的那么弱!
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