妈妈,快来看开扇啊。
灵梦也吃了一惊,不过身为异变解决大师的她很快反应过来。我估计魔理沙就是折在这张符上了。
“散灵「梦想封印寂」”
“还没完华灵「butterflydelusion」”在这满天的弹幕中,我感受到了死亡的气息。这无关魔法与科学,这是身为生物的本能反应。而这死亡气息的来源则是。。。。。。西行妖!
也就是说,幽幽子此时正在消耗着春度!
为何身为亡灵的幽幽子会与一株充满死亡气息的樱树产生如此紧密的联系?
我对此一概不知道。我唯一所知的就是,现在的妖怪樱树开始不稳定了。
亡舞「生者必灭之理-魔境-」
计算灵梦技巧再高,她也是人。她还是被打下去一次。
现在的幽幽子则是像个舞者,一边放着弹幕,一边翩翩起舞。
灵梦一边的攻击起了成果,那面扇子在受到多次攻击之后已经残破不堪了。
“宝具「阴阳鬼神玉」”一颗巨大的阴阳玉砸向了幽幽子。
接下来双方开始陷入了胶着状态,一时间打的难解难分。
“幽雅的绽放吧,墨染的樱”幽幽子再开扇,灵梦陷入苦战。
不过,西行妖的状态越来越不稳定了。此时的我对对战毫无兴趣,我立刻对西行妖进行了解析。发现整棵树上富集着大量的信仰,以及。。。。。。类似于灵魂的东西。灵魂那种东西比较特殊,它们的组成只有键,没有物质。也就是说,它们全是由极为特殊的键聚集在一起的存在。
“总感觉要出事。”
幽幽子再操纵的时候,发现自己的弹幕已经不受控制了,身体也渐渐变得透明。灵梦趁机一个大玉砸了上去,终结了这局闹剧。
然而,异变陡升。
透明化的幽幽子此刻吸取大量春度,并一齐释放。
「反魂蝶十分咲」
一个女声在我耳边想起,然后赶紧自己被吸进了樱花树。
ps:卧槽,我把游戏里的对话都改的那么有气氛。还有我果然不会写弹幕战。
ps2:夭寿了,吃货要复活了。
ps3:以后就会是周更的节奏了。
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