结束通话后,顺手将19级残狼和20级恶狼的属性图,发给了血祭剑影。
随后,他又购买了些必要的物品,就再次出城狂奔而去。目的自然就是恶狼谷。在奔跑的过程中看了下自己现在的装备属性,果然相比10级的时候属性有了很大的提升。
鸡爪凶匕(主手):绿光,攻击115—128,敏捷+20,,力量+15,暴击率增加5%,攻击命中增加15%,需要等20。
鸡爪影匕(副手):绿光,攻击108—117,敏捷+20,力量+15,移动速度增加5%,攻击速度增加15%,需要等级20。
(套匕)属性:强化吸血,将目标所受到伤害的10%,转化为自身生命值。
注:此套匕是以鸡皇爪加上不知名物质,用宗师级锻造术,所打造。目前为封印状态(共1/2层封印)。盗贼专用。
鸡羽皮甲:绿光,防御51—63,魔法防御25—31,敏捷+16,体质+15,需要等级20。(1/8套装)
鸡羽皮裤:绿光,防御48—59,魔法防御23—28,敏捷+15,体质+15,需要等级20。(1/8套装)
鸡羽护腿:绿光,防御41—47,魔法防磨22—25,敏捷+15,体质+16,需要等级20。(1/8套装)
鸡羽护腕:绿光,防御39—46,魔法防御19—24,敏捷+14,体质+16,需要等级20。(1/8套装)
鸡羽皮帽:绿光,防御36—42,魔法防御18—22,敏捷+13,体质+15,需要等级20。(1/8套装)
鸡羽皮鞋:绿光,防御29—36,魔法防御16—21,敏捷+16,移动速度+3,需要等级20。(1/8套装)
鸡羽披风:绿光,防御30—38,魔法防御17—21,敏捷+15,躲避+15%,需要等级20。(1/8套装)
鸡羽腰带:绿光,防御23—27,魔法防御11—17,生命+160,插槽12个,需要等级20。(1/8套装)
(套装属性):3件套,攻击增加7%。
5件套,暴击增加8%。命中增加8%。
8件套,使用潜行或隐遁技能时,降低移动速度,无效化。
注:此套装以鸡身上极其稀少的鸡羽,用宗师级裁缝技巧所打造,目前为封印状态(共1/2层封印)。盗贼专用。
装备属性的改变,自然也就带动他的人物属性大变样:
人物:孤独的信仰
阵营:和平联盟
职业:见习盗贼
种族:人类
等级:20
体质:10+77(装备附加)
力量:10+15=25
智力:10
精神:10
敏捷:110+124=234
生命:795,(体质+装备附加体质)*10*0.5(盗贼体质5星)+等级*10+160(腰带附加)
攻击:1253—1266(主手),敏捷*4*1.2(盗贼攻击12星)+力量+武器攻击
1246—1255(副手)
魔法攻击:略
魔法值:150(精神*10)+(智力*5)
物理防御:427—488,体质*3*05(盗贼防御5星)+装备附加
魔法防御:219—257,(体质*1+精神*5)*0.5(盗贼魔防5星)+装备附加
躲避率:23%
暴击率:???(与幸运相关)
移动速度:23+3(鞋子附加),每10点敏捷加1点移动速度。(除弓箭手外的其他职业每升3级加1点移动速度。)
声望值:800,(声望值不区分阵营和种族,为游戏内通用属性)
悟性:???影响技能熟练度和技能掌握度。以及感知能力的强弱。
魅力:???影响n对玩家的好感度,及隐藏任务触发几率。
幸运:???影响各种带有几率性质事件结果的触发几率。物品爆率,副业制造的成功率,爆击触发,闪避率等等……
ps:以后数据这类东西,将不会大量出现。我算的头大,各位也不爱看这些。谢谢!
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