通过穿越者的先知记忆,凯恩一早就知晓格雷迪厄斯沉睡着一支太空死灵势力。
太空死灵是以支系独立、互通有无的社会形式存在的,这一点跟艾尔达灵族相似。但两者形成这般格局的缘由不同。
艾尔达灵族,是因为当年色孽诞生前后,有预见性的、或不甘走‘放纵之路’的、以及各种原因侥幸逃得性命的这三大类族人,在社会凝聚力积极度缺乏、和客观因素导致的隔离的情况下,渐渐形成了以方舟为根据地的派系。
实际上,若非艾尔达灵族寿命悠久,很多见证了当年浩劫的、至今活着,并身居高位,从而比较念旧,否则他们彼此是否还能以同胞相认都是个问题。
毕竟这么久的时间,基本都是各过各的,有着各自的风俗习气和认知理念,就跟本源世界的人类各民族,并且是东西方差异比较大的那种。
太空死灵形成支系,则是因为它们的家园环境恶劣,饱受蹂躏的它们以一种极端的决绝发展科技,刚跨入星际时代,便迫不及待的离开母星,开始了近乎盲目的对周边宜居星球的殖民。
有些成功了,就像外出打工、在异地混得好,最后定居在那里,开枝散叶。有的则殖民失败,缩回来后,融入主体,或投靠友邻,还有的则干脆失联,这类多半是遇到了无法抗衡的灾厄而消亡了。
虽然殖民本身是盲目的,但好歹是主动出击,因此还算是有一定的组织性和章法。
这个组织,从最初的元老议会,演变成了后来的三圣统治,然后差不多就此定格。
关于三圣,凯恩觉得可以代入古罗马的议会制度和后来的凯撒独裁。
只不过星际殖民的格局,可不比一个生命星球的一小片陆地,除非达到神级,否则一人独裁,从能力上讲,很难做到,于是有了三圣。
当然,实际衍化远比这个复杂,但从惟力量论的角度,基本就是这么回事,统治能长治久安的根本条件就是hold住,而是否能hold住,力量是衡量标杆,其他像什么策略手段、资源财富,都能换算成力量。
以三圣为核心、各支系大长老为支系领袖的太空死灵,本就在星际殖民的背景下有向着‘松散联盟式’格局发展的迹象,星神的加入,令其以跳水之姿,直跌到几近彻底分崩离析的窘境。
原因也简单,太空死灵们请来强大的星神帮它们对付古圣,结果星神鸠占鹊巢,反手就奴役了他们。
有了星神的加入,古圣一族一度被打的只能在老巢苟延残喘,热星神们任性乖戾、肆意妄为的性子,使得他们彼此之间开始疯狂攻伐,而太空死灵又几乎是每位星神都掌握着一部分的高级奴仆和工具,场面可想而知,只能是同室操戈。
并且最后的最后,太空亡灵之所以长眠,主要也是因为它们的主子要长眠。
当时,星神们已经很习惯通过批量的收割生命,来满足祂们的需求。这一做法替代了早期吞吸恒星能量,这种变化,可以看做是从吃奶到吃饭的过度。
就像饭菜具体分好些个大类,很多中口味般,星神们的选择其实也还算广泛,可祂们是天生地养、缺乏家教又没有天敌,因而放纵任性就是祂们的性格标签,祂们爱上了生命的味道,是因为生命于它们而言,就像是冰淇淋、奶油蛋糕等甜品于小孩子一样吸引力巨大。
祂们也没有什么全局规划、长期规划和种田概念,但漫长的寿命,让祂们学会了等待。
所以当宇宙中的生命基本被收割完毕,硕果仅存的一些,无论是数量还是密度,都不值当的祂们去割时,祂们就选择了长眠,从而等待下一个丰收季的到来。
在做出长眠的选择后,星神们不可避免的受到了太空死灵墓穴文明特色的吸引。
实际上影响永远是相互的,多一点、少一点而已,星神第一个接触的凡世种族是太空死灵,是太空死灵们的不幸,也是其他各族的不幸,毕竟以太空死灵的尿性,很难给星神造成什么正面影响。
但太空死灵并不甘心为奴。
星神们选择长眠,甚至星神们相互之间爆发大战,从大几十个最后死的只剩个位数,这里边也是有太空死灵们的功劳的。
毕竟论及耍心眼儿,星神们还是差一些。
星神的智商绝对够高,但思路还是直了些,没那么多弯弯绕,这也是天生神灵的一大缺点,毕竟力量格外强大,无需耍什么心机、
太空死灵的三圣中,以寂静王为尊。
它没有像绝大多数同胞那样沉眠,而是离开了银河系去流浪。
按照凯恩所知晓的先知记忆,寂静王是在第41千年的744年回归的,之后是它当初的麾下三生禁卫聚集,再然后是这些小弟们四下奔走,聚拢族人,重新打造曾经的帝国。
不过,相比于寂静王的广种粮、高筑墙、缓称王,风暴王是那个比较能闹的,781年崛起,十年后其崛起开始显露出威胁。
敏感而又有珍守着许多古老秘密的艾尔达灵族率先察觉,伟大先知阿拉托克远古预言之书里的事情一一应验,灵族古老的敌人回来了(作为古圣的造物,灵族当年冲在古圣一族跟太空死灵撕逼的第一线)。
而现在是41千年的146年,就目前的情况来看,哥特战争多半得像原历史线那般,再打个四五年,到151年左右才有望结束。
格雷迪厄斯战场就不好说了,凯恩刚跟卢万斯伯格土豪许诺了一把,
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