从时代2就开始玩的,我应该算是一个老玩家了,不过玩帝国3也就是近期才投入精力的……目前主要玩过中国、法国、英国这三个国家,主城分别五十级上了~~~
真不知道帝国时代3是怎么设计的,中国成什么了?好像除了人口就没别的特色了,兵种清一色的炮灰级别,挨一下就死。说实在的,不是因为我是中国人,早不玩中国了……亏某些人还说其强大,不知是不是自欺欺人,靠人海战术赢了也能叫强大?刚开始玩的时候觉得太奇怪,所以网上查攻略,结果看到某些人说旧汉军改革卡用了就强了,当时还兴奋了一番,努力的冲到40级解禁卡片。结果发现,那是鬼话……用了改革卡后,只能说是从超级垃圾变成普通垃圾了。。说起来兵种n多,这骑兵那骑兵这步兵那步兵的,却没一种像样。卡片系统也很庞大,各种东西貌似非常的多。。但感觉都是万金油,实用的没几个,旧汉军改革卡稍微强点,也有限。特别是有些卡片的名字特别让我恼火,n多的游牧xx难民什么的?偌大的中国,在古代当之无愧的天朝上国,什么时候成游牧民族了?还有一张,太后的奖赏,我估计是指慈禧吧?那个卖国的女人真是给人印象深刻啊~算讽刺吗?还有人说虎尊炮集群厉害。。呵呵,貌似没有那种炮火集群不厉害的,而相对来说中国的虎尊炮集群却是最垃圾的。赢了,不代表中国设计的厉害,客观的说,中国设计的真是非常的垃圾(人口多结合那些难民什么的,我感觉就像是一种讽刺),真有点气愤的感觉啊~~~而玩法国的时候,就不一样了,前期猎人bt,中后期胸甲踏平一切,而且损失低微,甚至偶尔出现零伤亡,这才叫强大。几张卡片叠加后,胸甲瞬间训练完毕,真的很强……
英国,一样的爽,前期农民什么的很充足,海军特别强,而且各兵种虽不是特强起码也不弱,灵活性比较强。
最让我觉得郁闷的一点,日本设计的很强大,每次跟电脑对战的时候,最先打过来的总是日本,而且一堆堆的,很难杀感觉,防御蛮高的都。特别诡异的是,专家级别的,总看到日本第一个升级专家级提示~~~搞的我还以为日本非常容易升级文明,试玩了下,发现日本应该是前期比较难发展的,毕竟不能打猎,打猎可是前期食物的主要来源~
总的来说,帝国时代3不论是画面还是内容,应该比帝国2博大的多,但我却很失望,觉得设计的根本太不平衡。。没有时代2好。。;
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