樱井画门人气漫画《亚人》将推出三部曲剧场版动画,现在剧场版动画主要制作成员的官方寄语已经公开。
担任总监督的濑下宽之用“通过各角色在剧中的活跃,展现了让人屏息的悬疑剧情和动作,也再现了动画特有的感染力和临场感”来吸引大家的期待。而担任系列构成的濑古浩司则透露了原作者樱井受好莱坞现代动作电影熏陶的内幕。关于剧场版动画《亚人》的剧本创作,濑古浩司表示“将把无数男人们憧憬的好莱坞动作电影,以现代日本为舞台来进行制作”!
在《good!afternoon》(讲谈社)上连载中的《亚人》是一部描绘了不死的新人类亚人,与追捕亚人的国家权力之间的攻防战的战斗悬疑剧。负责动画制作的是曾制作过tv动画《希德尼娅的骑士》的ures公司。
【《亚人》剧场版主创阵容寄语】
濑下宽之(总监督)
原作非常有趣,我被深深吸引了。气势盖过主人公圭,拥有压倒性存在感的佐藤。他的行动和战斗力在让人觉得恐怖的同时,又拥有让人憧憬的魅力。通过各角色在剧中的活跃,展现了让人屏息的悬疑剧情和动作,也再现了动画特有的感染力和临场感。
请大家务必保持关注!
安藤裕章(监督)
原作通过对速度感和空间临场感的描写,展现出了像在欣赏画作一样的魅力。我们的任务就是要将其动画化。通过充满疾走感和魄力的画面、声音,原汁原味地以动态表现出其原有的魅力。
被突如其来的命运玩弄的圭和帮助他的海斗。作为社会先锋追逐亚人们的户崎等人。将这两者玩弄于鼓掌之上的亚人佐藤。在这种情况下,和现代人外观毫无差别的圭,将如何与命运抗争下去呢?请大家务必保持关注。
濑古浩司(系列构成)
像《虎胆龙威》《tovie》等,受80年代后好莱坞现代动作电影熏陶的漫画——这就是我第一次读《亚人》时的感想。之后,我和原作者樱井碰面谈了谈,在证明我猜测的确没错的同时,也确定了动画版《亚人》剧本的大方向。
也就是说,将众多男人们憧憬的好莱坞动作电影,以现代日本为舞台来进行制作。亚人们战斗的展开场所,既不是战国时代和近未来,也不是宇宙空间和异世界,正是我们所身处的现代日本。用登场人物s的话来说就是:“怎么样,兴奋吗?”
田中直哉(制作设计)
将悬疑感满载的原作,在怎样的舞台上展现出来……
那就是《亚人》在世界观设计上的最大课题。
夕阳依然一样美丽,但在变成亚人的瞬间,所有的一切都发生了改变。
圭,他将怎样从追捕中逃脱,又是怎样以“亚人”的身份生存下去的呢。
请大家欣赏在如印象派一般的风景中展开的动作悬疑剧情。
森山佑树(角色设计)
最大限度发挥亚人身份的战斗让人屏息!
“死了的话,就明白了。”多么可怕的世界观,虽简单明了却很有吸引力。在这种世界观下,我们将传达出角色们的紧张感和相互之间的纠葛。
原作粉丝就不用说了,我们还想让更多地观众看到动画。
佐藤的关注点是令人意外的肌肉男形象。泉的话则请大家仔细观察影像画面。
片塰满则(造型监督)
通过对原作中细致描写的现代风景,和从未见过的ibm的存在感来让大家入迷。
我的工作,是让角色在做出动作的时候也拥有魅力和说服力,抱着这样的想法来制作3d模型的造型演出。因为都是现代的东西,所以即使在细节上也要让其没有破绽,让观众能够觉得“可信”,我是以这个为目标在努力的!
泷口比吕志(美术监督)
阅读前后印象差距如此之大的作品还是第一次碰到。
老实说我有点抵触悬疑漫画,但这次自己也意外地沉浸其中。
从美术的角度看,在空间的用法上参照了好莱坞电影的构图,是一部非常有比例感的作品。
这个美术团队在映像化的时候已经发挥出了最大限度的能量。
能够体会到现在为止没有过的充实感。希望大家期待。
野地弘纳(色彩设计)
阅读了原作,如果不死就无法判断是否亚人的设定我觉得非常有趣。而接到这个工作时也很开心。
ibm和角色的色彩是在不破坏原作的氛围的基础上制作而成。
如果大家在欣赏剧情之余也关注各个场景的色调的话我就很开心了。
这是众多制作人员一起努力制作出来的作品,希望可以让原作粉丝和动漫迷们都能够觉得有趣,请大家保持关注。
鹿住朗生(演出)
阅读在“不死”这个人类永恒主题上找到崭新切入点的原作时,被压倒性的悬疑感吸引了。在能够吸引拥有压倒性能量的濑下总监督的作品中参演非常幸运。能跟被认为是废物的主人公共鸣,我或许也是废物吧……(汗)。但我觉得,无论是谁都一定会在某件事上产生共鸣。希望我能够将这种不可思议的主人公魅力和压倒性的悬疑感传达给大家。
りょーちも(演出)
大家好,我是负责演出的りょーちも,正在努力工作中。
看了原作之后,脑海中立刻就出现了与军事、警察相关的幻想!
一想到要怎么展现就很兴奋。
因为这是有很多激烈展开的作品,
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