——在主题曲合作上今后有什么打算?
品川:敝社出的歌手唱片中,现状是以女性为市场的作品居多,今后也想往这方面靠拢,所以在制作动画的时候也会选择容易吸引女性用户的作品。
——今后也会签新歌手吧?
品川:是啊,签新歌手的时候也会考虑到与动画的亲和性。
——“a”会不会建立系列,向品牌方向发展?
品川:已经有了,系列名叫“s3”。2015年开始的动画相关的商品都会纳入这个系列旗下。s有多重含义,代表了多个以eeulus(刺激)”,希望相关人员都能对应各自的“s”。
关泽:与此同时,知道“德间品牌”的人自然会知道,希望也能获得他们的支持。因为正好是“成立50周年”嘛。
——最近的作品为了共同分担危险,同业者之间会建立起合作关系,你们也会这样吗?
关泽:是的。其实《灵感》的主题曲就交给了kingrecords,其他都是我们公司自己出。要根据作品的实际情况来决定操作方式。现在大多数情况下,(制作委员会的)成立都是以影碟生产方多出(钱)为前提的,大家都在摸索新的方式。以后一定会更加多样化的。
——关于今后的发展方向,你刚才提到会以面向女性市场为主要方针。那么一定是有原作的作品吗?会做原创动画吗?
关泽:这个并没有特别的限制。如果能培养出受男性观众欢迎的歌手也是皆大欢喜的,可能今后会考虑做从《灵感》衍生出的声优偶像。非出版物,比如说游戏之类的,还有原创类我们都会考虑。
——你们是否有其他公司没有做过的独特做法呢?
品川:虽然其他公司已经做过了,不过我们会考虑“让演唱主题曲的歌手与动画更加有机地结合在一起”,比如说让歌手作为声优参与作品,或者作为一个角色出现等等。
关泽:这种做法在女性观众中非常受用。现实中“无论声优是一个多老的大叔,只要角色讨喜就会受到粉丝的狂热喜爱(笑)”。所以,如果换成一个艺人的话,粉丝们的热情度一定还会更高吧。我们今后会慢慢地进行这方面的尝试,发展出独特的新做法。另外还有演唱会等等,我们会用各种方法全方位地发展,促进每一个领域的活性化。
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