兵种简化设定出来后,蛮兵令符的要求就是招收“蛮族”的人,黑狼卫则要求招收“匈奴人”,黄巾力士的要求却是“黄巾兵”,前两者有特定的种族要求,很难办,但黄巾力士令符就比较好办,只要是黄巾战兵,就都可以拉入其中。
戚太保的原始统率是300,即九级游将100、九级灵将200统率。36品—28品,每品增加20统率,获得180,27品得50统率,官品共获得230统率。子爵+50、麒麟将+50,合计630。
如今黄巾力士已不是特殊兵种,黄巾力士令符就是单纯增加统率的宝物,因此,这个令符也可以直接加入统率中,戚太保也就有了730的统率。
妖兽长枪骑兵令符,原是狮求解制造出来送给戚太保的,后来发现九兽旗可以统率三妖将,戚太保就将之还给狮求解;但蛮兵令符与黑狼卫令符,就无法转出去,所以,只能继续带着。
为了获得600个将修战兵,戚太保不得不解除掉黄巾弓兵、黄巾骑兵等等士兵,解除不是解雇,这些战兵会自动转入兵营中,但工资福利什么的一样不能少,否则,他们就逃掉啦!所以,预备兵是可以有的,只要养得起。
统率到用时才觉得少啊!
730统率中用掉600给游将战兵,只余下130给全纪,这根本起不了什么作用,现在所有的战将都喊着“兵团时代”已降临,所以,少量的战兵已经不合时宜了。但问题比较怪,戚太保如今是黄巾府的府帅,他帐下有25个兵团,可尼玛他居然没有自己的嫡属兵团。
若是让戚太保指挥作战的话,就不是兵团时代,而是军团时代,所要用到的战争技巧,那真是太多太多了,戚太保连兵团指挥都达不到,岂敢指挥军团作战,到目前为止,他也只有营级作战的实力。
戚太保从陈方亦正那里学到了不少的本事,比如军阵之间的演变,方形之阵转为圆形之阵,再转为锥形之阵,军阵之间的转变不是很容易的,它需要在运动中不断的变换位置,稍有不慎,就有可能散阵,从而被敌所趁直杀而入,变阵成了死亡之举。
陈方亦正并告诉戚太保,只要不断的训练,就能够得到“军阵演变之术”,简称“战术”,诸葛亮的“八卦阵”,实际上就是多种军阵的演变,全名应该叫“八卦战术”。
戚太保不敢把步伐迈得太大,怕扯到蛋,他目前以方形之阵、圆形之阵为主,方形之阵就是四四方方的军阵,在移动过程中,后方的士兵慢慢的向两翼扩大,前面的士兵放缓脚步配合,同时还要抵挡住与及引敌人的攻击与视线,等两翼战兵头尾相接时,再施展圆形之阵,阵式的演变就此完成,敌人也被圆形之阵围在了中间。
方与圆之间的演变,最危险的当属两翼扩大之时,这时候,前面的战兵压力很大,并且,在敌人一旦有所察觉,分兵攻打两翼,两翼还在移动中,容易补击破穿透,这样的话,变阵不成反而阵溃。
在一个月训练中,各个兵团各营轮番上阵与戚太保对打,每次阵变到一半,就被发现,经过一段时间的失败,戚太保也懂得如何收拢两翼,一旦敌人分兵,就立即加强前面的攻击,然后收拢两翼,重新恢复方形之阵。
由于他的部队由兵将组成的,攻击极为凌厉,对方一旦分兵,其军阵同样也会处于演变中,但这种演变是无意识的,仅是主将认为有击破戚太保的机会,而做出的临场反应。
戚太保发现自己太过在意于军阵的演变,事实上,军阵演变也可以成为诱敌之术,把两翼扩大出去,敌人以为是契机,同样也会将阵形变乱,从而,自己可以正面冲杀过去,两翼继续合拢,凭兵将的优势,硬生生的击败对方。
不过,勿弗子等将主认为,如今是兵团时代,戚太保采用的仍然是营级战争,若是戚太保以一营军力,对战一个兵团,戚太保根本不可能打败对手;因为,对方攻击时是一个团,前后左右中五个营的存在,可以以一营之力扛住戚太保,同时,令其余两营围杀戚太保的两翼,戚太保马上就会败。
于是,为了试验这个,勿弗子等人不再以一营之力与戚太保对战,而是派出一个团,实编5000人的兵团,这时候,也可以看到勿弗子等人被吕布刺激后的训练成果;全团出击后,五个营不再单独作战,而是听从团将的指挥。
在通讯保持畅通的情况下,团主与各营主之间的通讯频道是一直开启的,但这种通讯有范围限制,超出了范围,就无法收听到,必须依靠传讯符;在有效范围内,团主只需一声令下,各营主就能够听到,然后各营主将命令传达给各火长。
在最早时,军阵的施展是有技力消耗的要求,后来兵种简化时,这种要求被消除,这就使得,团主下达“方形之阵”命令时,所有战兵都会站到规定的位置,当然,前提是必须经过训练,否则,军阵布成的时间会非常的久。
由于玩家无法控制玩家,因此,所有的营主、火长都仍然可以自由活动,但这不妨碍军阵的完成,营主与火长们与自己的战兵也是长时间训练的,可以通过走位变动,达到配合的作用。
方形之阵,让一团五营变成五个方块,前后左右中,前营攻击戚太保,其余四营同样也移动,保持方形之阵,这个时候,戚太保的两翼往外扩大,对方团将就立即下达解除左右两营组阵的命令,指挥权回到了营主手上。
营主再次
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