在选择了炼金的时候,雷蒙还发现了一个和游戏里很重要的区别。
《萌宠大作战》的游戏系统为了对副职业进行一定限制,玩家只能从四个副职业里选择两门,而现在雷蒙选择了炼金后,发现这个萌兽养成系统竟然没有这方面的限制。
也就是说,他可以同时选择四门副职业!
发现了这个区别,雷蒙心中更加激动了。
在《萌宠大作战》中,每一门副职业都有专属于自己的特点,其它副职业无法取代。
比如说只有拥有采集技能的萌宠,才能从一些高级魔兽身上采集到特定的材料;
只有拥有炼金技能的萌宠,才能制造出终极药水药剂;
只有拥有附魔技能的萌宠,才能在装备上进行相应的附魔;
只有拥有制造技能的萌宠,才能打造出最为顶级的装备,而这些装备根本没办法从魔兽身上直接获得……
……
虽然这些东西在《萌宠大作战》里全都可以用钱解决,那些土豪氪金大佬甚至根本不屑于学习,但对于雷蒙这种轻氪玩家和更多数的普通玩家来说,这些副职业却可以帮助他们在游戏的时候省下不少力气,节约很多钱,甚至还有很多爆肝玩家可以依靠这些副职业赚钱。
而对于现在的雷蒙来说,拥有这些副职业,不仅可以让他省下很多从系统商城购买物品的钱,还能让他获得很多便利。
如果是和游戏里一样只能选择两门副职业的话,他恐怕还需要好好地、认真地考虑一番,但现在竟然四门副职业都能选,他根本不需要有任何犹豫,立即将全部四门副职业全部选择学习。
虽然培养一门副职业就很花时间和精力,更不要说四门,但对于现在的雷蒙来说,只要能省钱,时间和精力算什么。
美滋滋地点开每门副职业观赏了好一会儿,雷蒙这才有想起了自己原本最期待的东西——第二次转职。
点开属性面板,果然发现属性面板上的职业标记已经从之前的雷霆夜喵变成了喵喵魔武士。
而他的属性也发生了相应的变化。
每一次转职成功后,萌宠的属性都会根据转职方向获得一定程度的直接提升,同时每次升级时自动获得的属性提升也会发生改变,从之前的每提升一级提升5点属性变成8点。
如果转职为“喵喵大*法师”的话,将会直接提升25智力,其它三项属性则相应提升5,同时每次升级时,将会一口气提升智力5点,力量敏捷不提升、耐力提升3点。
转职成“喵喵刺杀者”的话,则会分别提升15的力量和敏捷,10的耐力,智力属性不变,升级时提升力量敏捷各3点,智力不提升,耐力提升2点。
而转职成为“喵喵魔武士”的话,则是每项属性都提升10,升级时四项属性每项都提升2点。
看起来好像是喵喵魔武士每项属性都能提升,显得全面而完善,但实际上却也让每项属性都显得不那么突出,以至于有些平庸。
这就是游戏里喵喵魔武士这项转职遭受很多玩家诟病的一点,但现在在一个现实世界里,雷蒙首先得为保住自己的小命着想,却是没资格去要求那么多了。
雷蒙(喵呜兽)(等级50)
生命:387/435(+50)
魔力:179/1020(+120)
力量:245(+82)
智力:359
敏捷:453(+141)
耐力:124
不管怎么说,雷蒙现在的属性相比起转职之前提升极为明显,实力也有了明显提升。
转职后还有一个很重要的变化,就是技能。
转职成功后,技能栏里50级之后原本灰色无法选定的技能亮出了一部分,代表他可以学习新的技能。
刚转职后的新技能有两个,分别是闪电领域和雷霆连环击。
闪电领域:将闪电的力量引入自身,以身体为中心,形成一片电光环绕的球形领域,对所有进入领域的敌人造成闪电系魔法伤害。无法和雷霆护盾同时使用。
1级
技能效果:闪电领域的直径3米。每秒消耗魔力10点。
雷霆连环击:化身成为雷霆,在极短的时间内对敌人发动多次攻击,每次攻击都相当于一次携带雷霆之爪效果的普通攻击。目标可选择为同一名敌人或者多名敌人。
1级
技能效果:每一次攻击伤害为雷霆之爪效果下的普通攻击伤害的200,总计7次伤害。消耗100点魔力,冷却时间80秒。
闪电领域这个技能让雷蒙有些蛋疼。
从技能描述来说,这个技能的效果相当不错,因为它的效果描述没有具体的定语,证明它的伤害应该不弱。
但是它消耗的魔力实在有点儿多。
每秒消耗10点魔力的话,就算是现在的雷蒙拥有超过1000点魔力,也最多只能坚持100秒,还不到2分钟而已。
而且它的范围实在小了点儿。
直径不过3米的话,其实已经基本上和雷蒙算是近身接触了。
要是让敌人接近到自己不到3米,那雷蒙哪儿还用什么闪电领域,直接拎着爪子就上了。
相比较起来,雷霆连环击这个技能倒是真不错。
使用它相当于让雷蒙在极短的时间内就对范围内的敌人发动多次攻击,而且每次攻击伤害相当于两倍的普通攻击——还是携带雷霆之爪效果的。
这个伤害无论是用来aoe还是对单体敌人都非常可观,完全可以算是雷蒙现在掌握的最强单体技能。
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